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プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

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Unityで実行環境の情報を取得する方法

2022/01/25   -C#, Unity

System.Environmentクラスで現在の環境についての情報が取得できます。 OSバージョン System.OperatingSystem os = System.Environment.OS …

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UnityでPowerShellの実行結果を取得する

2022/01/25   -PowerShell, Unity

以下の例ではGet-ChildItemコマンドレットを引数なしで実行、標準出力への出力をDebug.LogでUnityコンソールに出力しています。 System.Diagnostics.Process …

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Unityエディタ上で使用できるダイアログを表示する方法

2022/01/24   -Unity

EditorUtility.DisplayDialog関数でダイアログの表示が可能です。 bool isOK = EditorUtility.DisplayDialog("Title&quo …

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PowerShellでコンソールからの入力を受け取るRead-Hostコマンドレットの使い方

2022/01/24   -PowerShell

コンソールから入力を受け取る 以下のスクリプトで、プロンプトにRead-Hostに渡した引数の文字列が表示され、入力された値が$inputに格納されます。 $input= Read-Host &quo …

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C#例外処理の使い方

2022/01/23   -C#

例外処理 数値文字列を数値に変換するint.Parseメソッドを例に例外処理を行うと、以下のようになります。try-catchステートメントを使用し、tryブロックに例外を捕捉したいコードを記述すると …

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TCP接続を確認できるPowerShellコマンドレットGet-NetTCPConnectionの使い方

2022/01/23   -PowerShell

すべての接続 何も引数を指定せずに実行すると、すべての接続が表示されます。 Get-NetTCPConnection 項目絞り込み LocalAddress Get-NetTCPConnection …

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Unityで簡単なセーブ機能を実装できるPlayerPrefsの使い方

2022/01/22   -Unity

プラットフォームごとの保存先が公式ドキュメントに記載されています。Windowsはレジストリに保存を行うため、レジストリにデータを保存したくない場合は別の実装にする必要があります。 確認環境 Unit …

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Unityで古いプロジェクトを開いた際に表示されるAPI Update Requiredダイアログ

2022/01/22   -Unity

確認環境 Unity 2019.4.28f1 表示内容 This project contains scripts and/or assemblies that use obsolete APIs.I …

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PixiJSでボタンを作成する方法

2022/01/18   -PixiJS

以下の例ではSpriteをボタンにしています。interactiveをtrueにするとインタラクションイベントが有効になり、以降で設定しているonメソッドで指定しているイベントが発火するようになります …

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PixiJSで動画を再生する方法

2022/01/18   -PixiJS

コード const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); co …