3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVで乗り物の画像変更をスクリプトから行う

投稿日:2021年3月31日 更新日:

イベントコマンドの3ページ目、システム設定 > 乗り物の画像変更と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

スクリプトコード

vehicle関数には変更する乗り物を示す値(0 : 小型船、1 : 大型船、2 : 飛行船)を指定します。

setImage関数の第一引数には変更したい乗り物画像のファイル名を、第二引数にはその中のどの部分を使用するかのインデックス値を指定します。
(上の列は左から順に0, 1, 2, 3、下の列は左から順に4, 5, 6, 7)

$gameMap.vehicle(0).setImage("Vehicle", 0);

イベントコマンドの内容

イベントコマンドの乗り物の画像変更を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの10332行目に定義されているcommand323関数が呼び出され、引数にparametersの値が渡されています。

{"code":323,"indent":0,"parameters":[0,"Vehicle",0]}

parametersの値の内容は以下の通りです。

インデックス内容
[0]どの乗り物画像を変更するかを示す値
0 : 小型船
1 : 大型船
2 : 飛行船
[1]乗り物画像ファイル名
[2]乗り物画像インデックス

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMVでマップ名をスクリプトから変更する

RPGツクールMVのマップ名をイベントコマンドのスクリプトから変更する方法について記載しています。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 マップ名の変更方法 以下のように$data …

no image

RPGツクールMVでアイテムを所持しているかをスクリプトから判定する

指定IDのアイテムを所持しているか $gameParty.hasItem( $dataItems[1] ); $dataItems[1]の数値の部分は判定したいアイテムのIDを指定します。 …

no image

ゲームオーバー条件を変更するRPGツクールMVプラグインChangeGameoverConditionの使い方

このプラグインを導入すると、戦闘でゲームオーバーになる条件を全滅から、指定アクターが戦闘不能、誰か一人でも戦闘不能のいずれかに変更することができます。 このプラグインはトリアコンタン様が制作されたもの …

no image

RPGツクールMVで全バトルにバトルイベントを適用するプラグインAlwaysAppliedBattleEventの使い方

全バトルで実行したいバトルイベントがある場合、特定の敵グループに設定したものを全グループで実行することができるようになります。 このプラグインはこま様が制作されたプラグインです。 ダウンロード 以下の …

no image

RPGツクールMVでメニューに変数の値を表示するプラグインTMMenuLabelの使い方

このプラグインを導入すると、上の画像のようにメニューに変数の値や、歩数、セーブ回数、戦闘回数、勝利回数、敗北回数とその前後にラベルを表示することができます。 このプラグインはtomoaky様が制作され …