3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVで隊列歩行の変更をスクリプトから行う

投稿日:2021年3月31日 更新日:

イベントコマンドの2ページ目、キャラクター > 隊列歩行の変更と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

スクリプトコード

ON

以下のコードで隊列歩行ををONにすることができます。

$gamePlayer.showFollowers();
$gamePlayer.refresh();

OFF

以下のコードで隊列歩行をOFFにすることができます。

$gamePlayer.hideFollowers();
$gamePlayer.refresh();

イベントコマンドの内容

イベントコマンドの隊列歩行の変更を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの9840行目に定義されているcommand216関数が呼び出され、引数にparametersの値が渡されています。

{"code":216,"indent":0,"parameters":[0]}

parametersの値の内容は以下の通りです。

インデックス内容
[0]隊列歩行
0 : ON
1 : OFF

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

no image

RPGツクールMVでタイマーの操作をスクリプトから行う

イベントコマンドの2ページ目、キャラクター > タイマーの操作…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 以下のコードでタイマーの操作をす …

no image

指定スイッチと変数を他セーブデータと共有するRPGツクールMVプラグインUTA_CommonSaveの使い方

このプラグインを導入すると、プラグインパラメータで指定したスイッチ、変数の値が各セーブデータ間で共有されるようになります。 このプラグインは赤月 智平様が制作されたプラグインです。 確認環境 RPGツ …

no image

RPGツクールMVのランダムエンカウント逃走可否をスイッチで切り替えるプラグインを作る

こんにちは、今日はRPGツクールMVのランダムエンカウントで、逃走できるかどうかをスイッチの値によって切り替えるプラグインの作り方についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Versio …

no image

RPGツクールMV – スクリプトで”数値入力の処理”を行う方法

こんにちは、今日はRPGツクールMVでイベントコマンドの”スクリプト”から、同じくイベントコマンドの”数値入力の処理”を行う方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version …

no image

RPGツクールMVでアイテムを所持しているかをスクリプトから判定する

指定IDのアイテムを所持しているか $gameParty.hasItem( $dataItems[1] ); $dataItems[1]の数値の部分は判定したいアイテムのIDを指定します。 …