「 月別アーカイブ:2022年01月 」 一覧
-
System.Environmentクラスで現在の環境についての情報が取得できます。 OSバージョン System.OperatingSystem os = System.Environment.OS …
-
2022/01/25 -PowerShell, Unity
以下の例ではGet-ChildItemコマンドレットを引数なしで実行、標準出力への出力をDebug.LogでUnityコンソールに出力しています。 System.Diagnostics.Process …
-
2022/01/24 -Unity
EditorUtility.DisplayDialog関数でダイアログの表示が可能です。 bool isOK = EditorUtility.DisplayDialog("Title&quo …
-
PowerShellでコンソールからの入力を受け取るRead-Hostコマンドレットの使い方
2022/01/24 -PowerShell
コンソールから入力を受け取る 以下のスクリプトで、プロンプトにRead-Hostに渡した引数の文字列が表示され、入力された値が$inputに格納されます。 $input= Read-Host &quo …
-
2022/01/23 -C#
例外処理 数値文字列を数値に変換するint.Parseメソッドを例に例外処理を行うと、以下のようになります。try-catchステートメントを使用し、tryブロックに例外を捕捉したいコードを記述すると …
-
TCP接続を確認できるPowerShellコマンドレットGet-NetTCPConnectionの使い方
2022/01/23 -PowerShell
すべての接続 何も引数を指定せずに実行すると、すべての接続が表示されます。 Get-NetTCPConnection 項目絞り込み LocalAddress Get-NetTCPConnection …
-
Unityで簡単なセーブ機能を実装できるPlayerPrefsの使い方
2022/01/22 -Unity
プラットフォームごとの保存先が公式ドキュメントに記載されています。Windowsはレジストリに保存を行うため、レジストリにデータを保存したくない場合は別の実装にする必要があります。 確認環境 Unit …
-
Unityで古いプロジェクトを開いた際に表示されるAPI Update Requiredダイアログ
2022/01/22 -Unity
確認環境 Unity 2019.4.28f1 表示内容 This project contains scripts and/or assemblies that use obsolete APIs.I …
-
2022/01/18 -PixiJS
以下の例ではSpriteをボタンにしています。interactiveをtrueにするとインタラクションイベントが有効になり、以降で設定しているonメソッドで指定しているイベントが発火するようになります …
-
2022/01/18 -PixiJS
コード const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); co …