「 月別アーカイブ:2022年01月 」 一覧
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				System.Environmentクラスで現在の環境についての情報が取得できます。 OSバージョン System.OperatingSystem os = System.Environment.OS … 
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				2022/01/25 -PowerShell, Unity 
 以下の例ではGet-ChildItemコマンドレットを引数なしで実行、標準出力への出力をDebug.LogでUnityコンソールに出力しています。 System.Diagnostics.Process … 
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				2022/01/24 -Unity 
 EditorUtility.DisplayDialog関数でダイアログの表示が可能です。 bool isOK = EditorUtility.DisplayDialog("Title&quo … 
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				PowerShellでコンソールからの入力を受け取るRead-Hostコマンドレットの使い方 2022/01/24 -PowerShell 
 コンソールから入力を受け取る 以下のスクリプトで、プロンプトにRead-Hostに渡した引数の文字列が表示され、入力された値が$inputに格納されます。 $input= Read-Host &quo … 
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				2022/01/23 -C# 
 例外処理 数値文字列を数値に変換するint.Parseメソッドを例に例外処理を行うと、以下のようになります。try-catchステートメントを使用し、tryブロックに例外を捕捉したいコードを記述すると … 
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				TCP接続を確認できるPowerShellコマンドレットGet-NetTCPConnectionの使い方 2022/01/23 -PowerShell 
 すべての接続 何も引数を指定せずに実行すると、すべての接続が表示されます。 Get-NetTCPConnection 項目絞り込み LocalAddress Get-NetTCPConnection … 
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				Unityで簡単なセーブ機能を実装できるPlayerPrefsの使い方 2022/01/22 -Unity 
 プラットフォームごとの保存先が公式ドキュメントに記載されています。Windowsはレジストリに保存を行うため、レジストリにデータを保存したくない場合は別の実装にする必要があります。 確認環境 Unit … 
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				Unityで古いプロジェクトを開いた際に表示されるAPI Update Requiredダイアログ 2022/01/22 -Unity 
 確認環境 Unity 2019.4.28f1 表示内容 This project contains scripts and/or assemblies that use obsolete APIs.I … 
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				2022/01/18 -PixiJS 
 以下の例ではSpriteをボタンにしています。interactiveをtrueにするとインタラクションイベントが有効になり、以降で設定しているonメソッドで指定しているイベントが発火するようになります … 
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				2022/01/18 -PixiJS 
 コード const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); co …