3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVでアイテムを所持しているかをスクリプトから判定する

投稿日:

指定IDのアイテムを所持しているか

$gameParty.hasItem( $dataItems[1] );

$dataItems[1]の数値の部分は判定したいアイテムのIDを指定します。

指定IDのアイテムを1個以上所持している場合はtrueが、所持していない場合はfalseが返ってきます。

イベントコマンド条件分岐のスクリプトに記述することでそのまま使用できます。

指定アイテムタイプのアイテムを所持しているか

$gameParty.items().some( function(item) { return item.itypeId === 1; } );

この例では通常アイテムを1つでも所持している場合にtrueが返ってきます。
item.itypeId === 1の比較部分の数値を2にすると大事なもの、3にすると隠しアイテムA、4にすると隠しアイテムBの判定になります。

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMVでマップの明るさ変更や灯りを設置できるプラグインMPP_MapLightの使い方

本プラグインを導入すると、マップのメモに特定の書式で設定を記述しマップの明るさを変更、指定箇所に灯りの設置が可能です。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3MPP_MapLight …

no image

RPGツクールMV – スクリプトでウェイトする

こんにちは、今日はRPGツクールMVのイベントコマンドのウェイトを、スクリプトから実行する方法についてまとめていきます。 スクリプトからウェイトを実行する方法 以下のコードでスクリプトからウェイトを実 …

no image

RPGツクールMV – Tilesets.jsonとデータベースの対応表

RPGツクールMVエディタ上でデータベースのタイルセットで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Tilesets.jsonに保存されています。 Tilesets.jsonは最初の要素がnu …

no image

ゲームオーバー時のカスタムイベントを追加できるRPGツクールMVプラグインHIME_GameOverEventsの使い方

このプラグインを導入すると、ゲームオーバー時にプラグインコマンドで指定したマップに移動するようになり、ゲームオーバー時のカスタムイベントを作成することができます。 このプラグインはHimeWorks様 …

no image

スキルコストをMPとTPどちらも表示するRPGツクールMVプラグインdrawSkillMpAndTpの使い方

このプラグインを導入すると、通常スキル消費MPと消費TPが設定されていた場合は消費TPのみが表示されるのがどちらも表示されるようになります。 このプラグインはシトラス様が制作されたプラグインです。 確 …