こんにちは、今日はUnityでスクリプトからゲームの再生や停止を行う方法についてまとめていきます。
エディタの再生、一時停止、停止ボタンの処理をスクリプトから行うことができます。
これらの処理はエディタ上でのみ有効です。
Table of Contents
確認環境
Unity 2018.4.15f1
ゲームの再生
1 | UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = true; |
ゲームの停止
1 | UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; |
ゲームの一時停止
1 | UnityEditor.EditorApplication.isPaused = true; |
ゲームの再開
1 | UnityEditor.EditorApplication.isPaused = false; |
リンク
EditorApplication-isPlaying – Unity スクリプトリファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/ScriptReference/EditorApplication-isPlaying.html
EditorApplication-isPaused – Unity スクリプトリファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/ScriptReference/EditorApplication-isPaused.html