3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

Unity

Unityでスクリプトからゲームの再生や停止を行う

投稿日:

こんにちは、今日はUnityでスクリプトからゲームの再生や停止を行う方法についてまとめていきます。

エディタの再生、一時停止、停止ボタンの処理をスクリプトから行うことができます。
これらの処理はエディタ上でのみ有効です。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

ゲームの再生

UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = true;

ゲームの停止

UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;

ゲームの一時停止

UnityEditor.EditorApplication.isPaused = true;

ゲームの再開

UnityEditor.EditorApplication.isPaused = false;

リンク

EditorApplication-isPlaying – Unity スクリプトリファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/ScriptReference/EditorApplication-isPlaying.html

EditorApplication-isPaused – Unity スクリプトリファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/ScriptReference/EditorApplication-isPaused.html

-Unity


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

Unity – コルーチンの使い方

こんにちは、今日はUnityでコルーチンの使い方についてまとめていきます。 コルーチンは関数の実行途中で中断し、指定時間経過後等の条件で再開できる関数のようなものです。 詳細については公式マニュアルの …

no image

Unityでアプリケーションのウィンドウリサイズの有効/無効を切り替える方法

こんにちは、今日はUnityでアプリケーションのウィンドウリサイズの有効/無効を切り替える方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 ウィンドウリサイズの有効/無効切 …

no image

Unity – UIのButtonにイベントを設定する方法まとめ

こんにちは、今日はUnityでUIのButtonクリック時に発生するイベントを設定する方法についてまとめていきます。 HierarchyウィンドウからCreate > UI > Buttonを選択や、 …

no image

UnityのGUI.Labelのサイズを取得する

こんにちは、今日はUnityのGUI.Labelのサイズを取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 GUI.Labelのサイズを取得する string st …

no image

UnityでuGUIのButtonサイズを子のTextのサイズに自動で合わせる

こんにちは、今日はUnityのuGUIでButtonのサイズを、子オブジェクトのTextのサイズに合わせて変更する方法についてまとめていきます。 確認環境 Version 2018.4.15f1 実装 …