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Unity – モニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する

投稿日:2020年6月9日 更新日:

こんにちは、今日はUnityでモニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する方法についてまとめていきます。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

モニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧の取得方法

以下のようにUnityEngine.Screenクラスに定義されているresolutionsから取得可能です。

Resolution[] resolutions = Screen.resolutions;

https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/ScriptReference/Screen-resolutions.html

解像度の変更方法

同じくUnityEngine.Screenクラスに定義されているSetResolution関数で解像度の変更が行えます。

Screen.SetResolution(640, 480, true);

https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Screen.SetResolution.html

サンプル

Screen.resolutionsで取得した解像度をConsoleウィンドウに出力するサンプルです。
Screen.resolutionsのヘルプページにあるものと同じものです。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Resolution[] resolutions = Screen.resolutions;

        // Print the resolutions
        foreach (var res in resolutions)
        {
            Debug.Log(res.width + "x" + res.height + " : " + res.refreshRate);
        }
    }
}

-Unity


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