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RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVで装備の変更をスクリプトから行う

投稿日:2021年3月29日 更新日:

イベントコマンドの1ページ目、アクター > 装備の変更と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

スクリプトコード

actor関数の引数には装備の変更をしたいアクターのIDを、
changeEquipById関数の第一引数には装備タイプ、第二引数には装備品のIDを指定します。

以下の例ではアクターIDが1のアクターに対して武器ID1の武器(デフォルトでは剣)を装備しています。

1
$gameActors.actor(1).changeEquipById(1, 1);

イベントコマンドの内容

イベントコマンドの装備の変更を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの10293行目に定義されているcommand319関数が呼び出され、引数にparametersの値が渡されています。

1
{"code":319,"indent":0,"parameters":[1,2,1]}

parametersの値の内容は以下の通りです。

インデックス内容
[0]アクターID
[1]装備タイプ
[2]装備品のID

-RPGツクールMV, スクリプト


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