イベントコマンドの2ページ目、キャラクター > 透明状態の変更…と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。
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スクリプトコード
ON
以下のコードで透明状態をONにすることができます。
1 | $gamePlayer.setTransparent( true ); |
OFF
以下のコードで透明状態をOFFにすることができます。
1 | $gamePlayer.setTransparent( false ); |
イベントコマンドの内容
イベントコマンドの透明状態の変更を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの9802行目に定義されているcommand211関数が呼び出され、引数にparametersの値が渡されています。
1 | { "code" :211, "indent" :0, "parameters" :[0]} |
parametersの値の内容は以下の通りです。
インデックス | 内容 |
[0] | 透明状態 0 : ON 1 : OFF |