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RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVでBGMのフェードアウトをスクリプトから行う

投稿日:2021年3月22日 更新日:

RPGツクールMVでBGMのフェードアウトをスクリプトから行う方法についてまとめていきます。

イベントコマンドの2ページ目、オーディオ・ビデオ > BGMのフェードアウト…と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

確認環境

RPGツクールMV Version 1.6.2

スクリプトコード

以下のようにAudioManager.fadeOutBgm関数を呼び出すことでBGMのフェードアウトを行うことができます。

引数には時間の秒数を指定します。

AudioManager.fadeOutBgm(10);

関数の定義箇所

AudioManager.fadeOutBgm関数はjs\rpg_managers.jsの1251行目に定義されています。

イベントコマンドの内容

イベントコマンドのBGMのフェードアウトを追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの9984行目に定義されているcommand242関数が呼び出され、引数にparametersの値が渡されています。

{"code":242,"indent":0,"parameters":[10]}

-RPGツクールMV, スクリプト


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