3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV プラグイン

オートセーブを行うRPGツクールMVプラグインTorigoya_SaveCommandの使い方

投稿日:

確認環境

  • RPGツクールMV Version 1.6.3
  • Torigoya_SaveCommand 2019/01/26

ダウンロード

公式サイトのダウンロードの項にあるリンクからダウンロードし、プロジェクトに配置します。

使い方

以下プラグインコマンドにてオートセーブを行えます。
また、ロード、セーブファイルの削除もあります。

最後にセーブまたはロードしたスロットにセーブ

SaveCommand save last

指定スロットにセーブ

SaveCommand save 1

数値をセーブしたいスロット番号に変更すると、そのスロットにセーブを行います。

変数を使用して指定スロットにセーブ

SaveCommand save [1]

数値を使用したい変数の番号に変更すると、その変数の値のスロットにセーブを行います。

-RPGツクールMV, プラグイン


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

キャラクターを浮遊させるRPGツクールMVプラグインFloatingCharacterの使い方

このプラグインを導入すると、イベントコマンドの移動ルートの設定のスクリプトでキャラクターの浮遊状態を切り替えることができるようになります。浮遊状態のときはキャラクターが指定ピクセル分浮いた状態になり、 …

no image

RPGツクールMVのアクターコマンドをカスタマイズするプラグインを作る

こんにちは、今日はRPGツクールMVのアクターコマンドを、プラグインからカスタマイズする方法についてまとめていきます。 確認環境 アクターコマンドの追加はプロジェクトのjs/rpg_windows.j …

no image

戦闘コマンド選択ウィンドウの上に顔グラフィックを表示するRPGツクールMVプラグインBattleActorFaceVisibilityの使い方

このプラグインを導入すると、上の画像のように戦闘コマンドウィンドウの上に現在コマンドを選択しているアクターの顔グラフィックを表示することができます。 このプラグインはトリアコンタン様が制作されたもので …

no image

RPGツクールMVで敗北MEの変更をスクリプトから行う

イベントコマンドの1ページ目、アクター > 敗北MEの変更…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 変数$gameSystemにはGam …

no image

RPGツクールMV – スクリプトでウェイトする

こんにちは、今日はRPGツクールMVのイベントコマンドのウェイトを、スクリプトから実行する方法についてまとめていきます。 スクリプトからウェイトを実行する方法 以下のコードでスクリプトからウェイトを実 …