3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVでメンバーの入れ替えをスクリプトから行う

投稿日:2021年4月8日 更新日:

イベントコマンドの1ページ目、パーティ > メンバーの入れ替えと同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

スクリプトコード

加える

$gameParty.addActor関数にメンバーに加えたいアクターのIDを指定すると、そのアクターをメンバーに加えることができます。

メンバーに加える際に初期化をしたい場合は、$gameActors.actor関数にアクターIDを渡しアクターのデータを取得、取得したアクターのsetup関数にも同様にアクターのIDを指定すると、初期化を行うことができます。

$gameActors.actor(2).setup(2);
$gameParty.addActor(2);

外す

$gameParty.removeActor関数にメンバーから外したいアクターのIDを指定すると、そのアクターをメンバーから外すことができます。

$gameParty.removeActor(2);

イベントコマンドの内容

イベントコマンドのメンバーの入れ替えを追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの9619行目に定義されているcommand129関数が呼び出されています。

{"code":129,"indent":0,"parameters":[1,0,false]}

parametersの値の内容は以下の通りです。

インデックス内容
[0]入れ替えを行いたいアクターのID
[1]操作
0 : 加える
1 : 外す
[2]初期化するか
true : する
false : しない

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

no image

RPGツクールMVでスキルの増減をスクリプトから行う

イベントコマンドの1ページ目、アクター > スキルの増減…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 覚える acto …

no image

プレイヤーを常に画面中央に表示するRPGツクールMVプラグインScrollForceCenterの使い方

通常マップ端に移動した場合はプレイヤーが画面中央に表示されない状態となり、常に画面中央に表示したい場合はマップの周りにそのための暗闇を配置する必要がありますが、このプラグインを導入すると常にプレイヤー …

no image

RPGツクールMV – Armors.jsonとデータベースの対応表

RPGツクールMVエディタ上でデータベースの防具で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Armors.jsonに保存されています。 Armors.jsonは最初の要素がnullで以降は各要 …

no image

RPGツクールMVでアニメーションの表示をスクリプトから行う

イベントコマンドの2ページ目、キャラクター > アニメーションの表示…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 以下のコードでアニメーショ …

no image

RPGツクールMVでフェードインとフェードアウトをスクリプトから行う

RPGツクールMVでフェードインとフェードアウトをスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの2ページ目、画面 > フェードアウト…、画面 > フェードイン…と同様の操作を、イ …