こんにちは、今日はUnityで使用するC#コンパイラーを切り替える方法についてまとめていきます。
確認環境
Unity 2018.4.15f1
設定方法
Edit > Project Settings > Player > Other SettingsのScripting Runtime Versionの設定値を変更することでコンパイラーを切り替えることができます。
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/CSharpCompiler.html
プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。
投稿日:
こんにちは、今日はUnityで使用するC#コンパイラーを切り替える方法についてまとめていきます。
Unity 2018.4.15f1
Edit > Project Settings > Player > Other SettingsのScripting Runtime Versionの設定値を変更することでコンパイラーを切り替えることができます。
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/CSharpCompiler.html
関連記事
こんにちは、今日はUnityのC#スクリプトで発生するWarning CS0649の対処方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 発生原因 以下のようなコードでスク …
こんにちは、今日はUnityのメモリ使用量をスクリプトで取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 メモリ使用量取得 Unityがシステムから予約しているメモ …
UnityでIMGUIのウィンドウを表示するGUI.Windowの使い方
こんにちは、今日はUnityでIMGUIのウィンドウを表示するGUI.Windowの使い方についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 GUI.Windowの使い方 以下の …
こんにちは、今日はUnityでアプリケーションの多重起動を制限する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 アプリケーションの多重起動を制限する Edit > Pr …