こんにちは、今日はUnityで使用するC#コンパイラーを切り替える方法についてまとめていきます。
確認環境
Unity 2018.4.15f1
設定方法
Edit > Project Settings > Player > Other SettingsのScripting Runtime Versionの設定値を変更することでコンパイラーを切り替えることができます。
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/CSharpCompiler.html
プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。
投稿日:
こんにちは、今日はUnityで使用するC#コンパイラーを切り替える方法についてまとめていきます。
Unity 2018.4.15f1
Edit > Project Settings > Player > Other SettingsのScripting Runtime Versionの設定値を変更することでコンパイラーを切り替えることができます。
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/CSharpCompiler.html
関連記事
こんにちは、今日はUnityでカーソルの表示、ロック、画像の切り替えをする方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 カーソルの表示、非表示 表示 Cursor.vi …
System.Environmentクラスで現在の環境についての情報が取得できます。 OSバージョン System.OperatingSystem os = System.Environment.OS …
UnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する
こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。 Profiler.GetMonoUsedSizeLong() Profiler. …
こんにちは、今日はUnityでコルーチンの使い方についてまとめていきます。 コルーチンは関数の実行途中で中断し、指定時間経過後等の条件で再開できる関数のようなものです。 詳細については公式マニュアルの …