こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。
Profiler.GetMonoUsedSizeLong()
Profiler.GetMonoHeapSizeLong()
プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。
投稿日:
こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。
Profiler.GetMonoUsedSizeLong()
Profiler.GetMonoHeapSizeLong()
関連記事
こんにちは、今日はUnityエディタのレイアウトをデフォルトに戻す方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 エディタのレイアウトをデフォルトに戻す Unityエディ …
こんにちは、今日はUnityで動画を再生する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 この記事で使用している動画ファイル A Road That Leads to …
Unityでマウスオーバーしているウィンドウを最大化するショートカットキー
こんにちは、今日はUnityでマウスオーバーしているウィンドウを最大化するショートカットキーについてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 マウスオーバーしているウィンドウを …
UnityのHierarchyの順序をスクリプトから変更する
こんにちは、今日はUnityのHierarchyの順序をスクリプトから変更する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 Hierarchyの順序をスクリプトから変更 …
UnityのVideo Playerで動画の終了を判定する方法
こんにちは、今日はUnityのVideo Playerで動画の終了を判定する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 動画の終了を判定する VideoPlayer. …