こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。
Profiler.GetMonoUsedSizeLong()
Profiler.GetMonoHeapSizeLong()
プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。
投稿日:
こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。
Profiler.GetMonoUsedSizeLong()
Profiler.GetMonoHeapSizeLong()
関連記事
Unityでアプリケーションのウィンドウリサイズの有効/無効を切り替える方法
こんにちは、今日はUnityでアプリケーションのウィンドウリサイズの有効/無効を切り替える方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 ウィンドウリサイズの有効/無効切 …
こんにちは、今日はUnityのC#スクリプトで発生するWarning CS0649の対処方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 発生原因 以下のようなコードでスク …
こんにちは、今日はUnityで動画を再生する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 この記事で使用している動画ファイル A Road That Leads to …
Unity – モニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する
こんにちは、今日はUnityでモニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 モニターがサポートするフルスクリーン …