こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。
Profiler.GetMonoUsedSizeLong()
Profiler.GetMonoHeapSizeLong()
プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。
投稿日:
こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。
Profiler.GetMonoUsedSizeLong()
Profiler.GetMonoHeapSizeLong()
関連記事
こんにちは、今日はUnityで使用するC#コンパイラーを切り替える方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 設定方法 Edit > Project Settings …
Unityでアプリケーションがフォーカスされていない場合に一時停止するかの設定
こんにちは、今日はUnityでアプリケーションがフォーカスされていない場合に一時停止するかの設定についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 設定方法 Edit > Pro …
Unity – モニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する
こんにちは、今日はUnityでモニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 モニターがサポートするフルスクリーン …
こんにちは、今日はUnityで実行環境のOSやCPU、メモリ等のシステム情報、ハードウェア情報を取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 システム情報とハー …