こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。
Profiler.GetMonoUsedSizeLong()
Profiler.GetMonoHeapSizeLong()
プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。
投稿日:
こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。
Profiler.GetMonoUsedSizeLong()
Profiler.GetMonoHeapSizeLong()
関連記事
こんにちは、今日はUnityのメモリ使用量をスクリプトで取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 メモリ使用量取得 Unityがシステムから予約しているメモ …
こんにちは、今日はUnityで実行環境のOSやCPU、メモリ等のシステム情報、ハードウェア情報を取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 システム情報とハー …
こんにちは、今日はUnityエディタのレイアウトをデフォルトに戻す方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 エディタのレイアウトをデフォルトに戻す Unityエディ …
Unity – Consoleウィンドウにログを表示する方法まとめ
こんにちは、今日はUnityでConsoleウィンドウにログを表示する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 ログの出力 ログの出力にはUnityEngine.D …
Unity – プラットフォームやエディタ等の実行環境ごとに処理を切り分ける方法
こんにちは、今日はUnityでWindows、Mac、Android、iOS等の各プラットフォームごとや、エディタ上で実行されている場合にスクリプトの処理を切り分ける方法についてまとめていきます。 確 …