「 スクリプト 」 一覧
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				確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3 左クリックされているか TouchInput.isTriggered(); 右クリックされているか TouchInput.isCancelle … 
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				RPGツクールMVのゲームデータをスクリプトから取得する方法 イベントコマンドの変数の操作でオペランド > ゲームデータから取得できるデータを、スクリプトで取得します。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3 取得方法 アイテム所持数 $ … 
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				RPGツクールMVでスクリプトからマップ上のイベントを初期位置に戻す 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3 スクリプト let events = $gameMap.events(); for(let i = 0; i < events.leng … 
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				new Date().getFullYear() new Date().getMonth() new Date().getDate() new Date().getDay() new Date().g … 
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				RPGツクールMVでスクリプトから指定の武器防具を装備しているか判定する $gameParty.isAnyMemberEquipped($dataWeapons[1]) $gameParty.isAnyMemberEquipped($dataArmors[ … 
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				RPGツクールMVで防具を所持しているかをスクリプトから判定する 指定IDの防具を所持しているか $gameParty.hasItem( $dataArmors[1], true ); 第一引数の$dataArmors[1]の数値の部分は判定したい防具のI … 
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				RPGツクールMVで武器を所持しているかをスクリプトから判定する 指定IDの武器を所持しているか $gameParty.hasItem( $dataWeapons[1] ); $dataWeapons[1]の数値の部分は判定したい武器のIDを指定します。 … 
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				RPGツクールMVでアイテムを所持しているかをスクリプトから判定する 指定IDのアイテムを所持しているか $gameParty.hasItem( $dataItems[1] ); $dataItems[1]の数値の部分は判定したいアイテムのIDを指定します。 … 
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				スクリプトで逃走可、敗北可フラグを操作することで、それぞれ戦闘中に切り替えることができます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3 逃走可 逃走可能にする BattleManage …