「 スクリプト 」 一覧
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確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3 左クリックされているか TouchInput.isTriggered(); 右クリックされているか TouchInput.isCancelle …
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RPGツクールMVのゲームデータをスクリプトから取得する方法
イベントコマンドの変数の操作でオペランド > ゲームデータから取得できるデータを、スクリプトで取得します。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3 取得方法 アイテム所持数 $ …
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RPGツクールMVでスクリプトからマップ上のイベントを初期位置に戻す
確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3 スクリプト let events = $gameMap.events(); for(let i = 0; i < events.leng …
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new Date().getFullYear() new Date().getMonth() new Date().getDate() new Date().getDay() new Date().g …
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RPGツクールMVでスクリプトから指定の武器防具を装備しているか判定する
$gameParty.isAnyMemberEquipped($dataWeapons[1]) $gameParty.isAnyMemberEquipped($dataArmors[ …
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RPGツクールMVで防具を所持しているかをスクリプトから判定する
指定IDの防具を所持しているか $gameParty.hasItem( $dataArmors[1], true ); 第一引数の$dataArmors[1]の数値の部分は判定したい防具のI …
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RPGツクールMVで武器を所持しているかをスクリプトから判定する
指定IDの武器を所持しているか $gameParty.hasItem( $dataWeapons[1] ); $dataWeapons[1]の数値の部分は判定したい武器のIDを指定します。 …
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RPGツクールMVでアイテムを所持しているかをスクリプトから判定する
指定IDのアイテムを所持しているか $gameParty.hasItem( $dataItems[1] ); $dataItems[1]の数値の部分は判定したいアイテムのIDを指定します。 …
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スクリプトで逃走可、敗北可フラグを操作することで、それぞれ戦闘中に切り替えることができます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3 逃走可 逃走可能にする BattleManage …