3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVでスクリプトからマップ上のイベントを初期位置に戻す

投稿日:

確認環境

  • RPGツクールMV Version 1.6.3

スクリプト

let events = $gameMap.events();
for(let i = 0; i < events.length; i++) {
  let event = $dataMap.events[events[i]._eventId];
  events[i].locate(event.x, event.y);
}

$gameMap.events();で現在のマップにあるnullを除いたイベントのリストを取得。
length分ループし、_eventIdをもとに$dataMapのデータを参照して初期位置を設定しています。

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMVでプロフィールの変更をスクリプトから行う

イベントコマンドの1ページ目、アクター > プロフィールの変更…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード actor関数の引数には名前を変 …

no image

RPGツクールMVで複数のタイルをまとめて配置する方法

こんにちは、今日はRPGツクールMVの複数タイルをまとめて配置する方法についてまとめていきます。 複数タイルで表現する大きいものを配置する際に便利な機能です。 確認環境 RPGツクールMV Versi …

no image

RPGツクールMV – Armors.jsonとデータベースの対応表

RPGツクールMVエディタ上でデータベースの防具で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Armors.jsonに保存されています。 Armors.jsonは最初の要素がnullで以降は各要 …

no image

RPGツクールMVでスクリプトから現在日時を取得する

new Date().getFullYear() new Date().getMonth() new Date().getDate() new Date().getDay() new Date().g …

no image

RPGツクールMV – System.jsonとデータベースの対応表

こんにちは、今日はRPGツクールMVのデータベースで設定できるシステム情報の格納先とエディタ上での設定との対応についてまとめたいと思います。 プロジェクトフォルダ/data/System.json S …