3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV

RPGツクールMV – Actors.jsonとデータベースの対応表

投稿日:2020年4月24日 更新日:

RPGツクールMVエディタ上でデータベースのアクターで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Actors.jsonに保存されています。

Actors.jsonは最初の要素がnullで以降は各要素に単一のアクターのデータが格納されています。

一つのデータを整形すると以下のようになります。

{
	"id":1,
	"battlerName":"Actor1_1",
	"characterIndex":0,
	"characterName":"Actor1",
	"classId":1,
	"equips":[1,1,2,3,0],
	"faceIndex":0,
	"faceName":"Actor1",
	"traits":[],
	"initialLevel":1,
	"maxLevel":99,
	"name":"ハロルド",
	"nickname":"",
	"note":"",
	"profile":""
}

jsonデータのキーとエディタの設定欄対応表

上記のActors.jsonのキーとエディタ上でデータベースの設定を行う場合の対応は以下の通りです。

idアクター一覧に表示されている番号
battlerName画像 > [SV]戦闘キャラ
characterIndex画像 > 歩行キャラ
設定した画像内の何番目か
characterName画像 > 歩行キャラ
classId基本設定 > 職業
equips初期装備
faceIndex画像 > 顔
設定した画像内の何番目か
faceName画像 > 顔
traits特徴
initialLevel基本設定 > 初期レベル
maxLevel基本設定 > 最大レベル
name基本設定 > 名前
nickname基本設定 > 二つ名
noteメモ
profile基本設定 > プロフィール

-RPGツクールMV


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

no image

RPGツクールMVでマップ名をスクリプトから変更する

RPGツクールMVのマップ名をイベントコマンドのスクリプトから変更する方法について記載しています。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 マップ名の変更方法 以下のように$data …

no image

RPGツクールMVでHPの増減をスクリプトから行う

RPGツクールMVでHPの増減をスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの1ページ目、アクター > HPの増減…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリ …

no image

ゲームオーバー条件を変更するRPGツクールMVプラグインChangeGameoverConditionの使い方

このプラグインを導入すると、戦闘でゲームオーバーになる条件を全滅から、指定アクターが戦闘不能、誰か一人でも戦闘不能のいずれかに変更することができます。 このプラグインはトリアコンタン様が制作されたもの …

no image

戦闘コマンド選択ウィンドウの上に顔グラフィックを表示するRPGツクールMVプラグインBattleActorFaceVisibilityの使い方

このプラグインを導入すると、上の画像のように戦闘コマンドウィンドウの上に現在コマンドを選択しているアクターの顔グラフィックを表示することができます。 このプラグインはトリアコンタン様が制作されたもので …

no image

RPGツクールMVでオプション項目を追加するプラグインCustomizeConfigItemの使い方

本プラグインを導入すると、ゲーム独自のオプション項目を追加することができます。 このプラグインはトリアコンタン様が制作されたものです。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3Cust …