RPGツクールMVエディタ上でデータベースの防具で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Armors.jsonに保存されています。
Armors.jsonは最初の要素がnullで以降は各要素に単一の防具のデータが格納されています。
一つのデータを整形すると以下のようになります。
{
"id":1,
"atypeId":5,
"description":"",
"etypeId":2,
"traits":[{"code":22,"dataId":1,"value":0}],
"iconIndex":128,
"name":"盾",
"note":"",
"params":[0,0,0,10,0,0,0,0],
"price":300
}
jsonデータのキーとエディタの設定欄対応表
| id | 防具一覧に表示されている番号 |
| atypeId | 基本設定 > 防具タイプ |
| description | 基本設定 > 説明 |
| etypeId | 基本設定 > 装備タイプ タイプ > 装備タイプ から設定可能な値を編集可能です。 |
| traits | 特徴 |
| iconIndex | 基本設定 > アイコン |
| name | 基本設定 > 名前 |
| note | メモ |
| params | 能力値変化量 |
| price | 基本設定 > 価格 |