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RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVでSEの演奏をスクリプトから行う

投稿日:2021年3月25日 更新日:

RPGツクールMVでSEの演奏をスクリプトから行う方法についてまとめていきます。

イベントコマンドの2ページ目、オーディオ・ビデオ > SEの演奏…と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

確認環境

RPGツクールMV Version 1.6.2

スクリプトコード

以下のようにAudioManager.playSe関数を呼び出すことでSEの演奏を行うことができます。

nameには再生するSE名、volumeには音量、pitchにはピッチ、panには位相を指定します。

AudioManager.playSe({"name":"","volume":90,"pitch":100,"pan":0});

イベントコマンドの内容

イベントコマンドのSEの演奏を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの10020行目に定義されているcommand250関数が呼び出され、引数にparametersの値が渡されています。

{"code":250,"indent":0,"parameters":[{"name":"","volume":90,"pitch":100,"pan":0}]}

-RPGツクールMV, スクリプト


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