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RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVでBGMの再開をスクリプトから行う

投稿日:2021年3月23日 更新日:

RPGツクールMVでBGMの再開をスクリプトから行う方法についてまとめていきます。

イベントコマンドの2ページ目、オーディオ・ビデオ > BGMの再開…と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

確認環境

RPGツクールMV Version 1.6.2

スクリプトコード

以下のように$gameSystem.replayBgm関数を呼び出すことでBGMの再開を行うことができます。

$gameSystem.replayBgm();

関数の定義箇所

Game_SystemクラスのreplayBgm関数はjs\rpg_objects.jsの258行目に定義されています。

イベントコマンドの内容

イベントコマンドのBGMの再開を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの9996行目に定義されているcommand244関数が呼び出されています。

{"code":244,"indent":0,"parameters":[]}

-RPGツクールMV, スクリプト


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