3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVで職業の変更をスクリプトから行う

投稿日:2021年3月30日 更新日:

イベントコマンドの1ページ目、アクター > 職業の変更と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

スクリプトコード

actor関数の引数には名前を変更したいアクターのIDを、
changeClass関数の第一引数には変更後の職業IDを、
第二引数には職業変更時にレベルの保存を行うかをtrue / falseで指定します。

以下の例ではアクターIDが1のアクターの職業を職業IDが2の職業にレベルを保存したまま変更しています。

$gameActors.actor(1).changeClass(2, true);

イベントコマンドの内容

イベントコマンドの職業の変更を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの10311行目に定義されているcommand321関数が呼び出され、引数にparametersの値が渡されています。

{"code":321,"indent":0,"parameters":[1,2,true]}

parametersの値の内容は以下の通りです。

インデックス内容
[0]アクターID
[1]職業ID
[2]レベルの保存を行うか(true : 保存する、false : 保存しない)

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMV – Classes.jsonとデータベースの対応表

RPGツクールMVエディタ上でデータベース > 職業で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Classes.jsonに保存されています。 Classes.jsonは最初の要素がnullで以 …

no image

RPGツクールMVでBGSの演奏をスクリプトから行う

RPGツクールMVでBGSの演奏をスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの2ページ目、オーディオ・ビデオ > BGSの演奏…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上 …

no image

RPGツクールMVで戦闘BGMの変更をスクリプトから行う

イベントコマンドの1ページ目、アクター > 戦闘BGMの変更…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 変数$gameSystemにはGa …

no image

RPGツクールMVでマップシーンにHPやMPゲージ顔グラフィック等を表示できるプラグインTMMapHpGaugeの使い方

プラグインを導入すると、マップシーンにHP,MP,TP,任意の変数のゲージ、LV、顔グラフィックを表示することができます。デフォルトで上の画像の画面左上に表示されているHPゲージ、顔アイコンが表示でき …

no image

RPGツクールMVでマップ名表示の変更をスクリプトから行う

こんにちは、今日はRPGツクールMVでマップ名表示の変更をスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの3ページ目、マップ > マップ名表示の変更…と同様の操作を、イ …