イベントコマンドの1ページ目、パーティ > 所持金の増減…と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。
スクリプトコード
以下のコードで所持金の増減をすることができます。
$gameParty.gainGoldの引数に所持金の増減値を指定します。
以下の例では所持金を100増やしており、減らしたい場合はマイナスの値を指定します。
$gameParty.gainGold(100);
イベントコマンドの内容
イベントコマンドの所持金の増減を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの9591行目に定義されているcommand125関数が呼び出されています。
{"code":125,"indent":0,"parameters":[0,0,100]}
parametersの値の内容は以下の通りです。
インデックス | 内容 |
[0] | 行う操作。 0 : 増やす 1 : 減らす |
[1] | [2]の値が定数か変数か。 0 : 定数 1 : 変数 |
[2] | 所持金の変動値、または変動値を格納した変数ID |