3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVのゲームデータをスクリプトから取得する方法

投稿日:2022年1月12日 更新日:

イベントコマンドの変数の操作オペランド > ゲームデータから取得できるデータを、スクリプトで取得します。

確認環境

  • RPGツクールMV Version 1.6.3

取得方法

アイテム所持数

$dataItems[1]の数値はアイテムIDに置き換えます。

$gameParty.numItems($dataItems[1])

武器所持数

$dataWeapons[1]の数値は武器IDに置き換えます。

$gameParty.numItems($dataWeapons[1])

防具所持数

$dataArmors[1]の数値は防具IDに置き換えます。

$gameParty.numItems($dataArmors[1])

アクター

actor(1)の数値はアクターIDに置き換えます。

レベル

$gameActors.actor(1).level;

経験値

$gameActors.actor(1).currentExp()

HP

$gameActors.actor(1).hp

MP

$gameActors.actor(1).mp

最大HP

$gameActors.actor(1).param(0)

最大MP

$gameActors.actor(1).param(1)

攻撃力

$gameActors.actor(1).param(2)

防御力

$gameActors.actor(1).param(3)

魔法力

$gameActors.actor(1).param(4)

魔法防御

$gameActors.actor(1).param(5)

敏捷性

$gameActors.actor(1).param(6)

$gameActors.actor(1).param(7)

敵キャラ

members()[1]の数値は敵グループの何番目かの値に置き換えます。

HP

$gameTroop.members()[1].hp

MP

$gameTroop.members()[1].mp

最大HP

$gameTroop.members()[1].param(0)

最大MP

$gameTroop.members()[1].param(1)

攻撃力

$gameTroop.members()[1].param(2)

防御力

$gameTroop.members()[1].param(3)

魔法力

$gameTroop.members()[1].param(4)

魔法防御

$gameTroop.members()[1].param(5)

敏捷性

$gameTroop.members()[1].param(6)

$gameTroop.members()[1].param(7)

キャラクター

character(-1)の数値は-1でプレイヤー、0でこのイベント、1以上でそのIDのイベントが対象になります。

this.character(-1).x
this.character(-1).y
this.character(-1).direction()
this.character(-1).screenX()
this.character(-1).screenY()

パーティメンバーのアクターID

members()[1]のカッコ内の数値はパーティ内の何番目かを指定します。

$gameParty.members()[1].actorId();

その他

マップID

$gameMap.mapId()

パーティ人数

$gameParty.size()

所持金

$gameParty.gold()

歩数

$gameParty.steps()

プレイ時間

$gameSystem.playtime()

タイマー

$gameTimer.seconds()

セーブ回数

$gameSystem.saveCount()

戦闘回数

$gameSystem.battleCount()

勝利回数

$gameSystem.winCount()

逃走回数

$gameSystem.escapeCount()

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMV – Actors.jsonとデータベースの対応表

RPGツクールMVエディタ上でデータベースのアクターで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Actors.jsonに保存されています。 Actors.jsonは最初の要素がnullで以降は …

no image

RPGツクールMVで武器を所持しているかをスクリプトから判定する

指定IDの武器を所持しているか $gameParty.hasItem( $dataWeapons[1] ); $dataWeapons[1]の数値の部分は判定したい武器のIDを指定します。 …

no image

スキルコストをMPとTPどちらも表示するRPGツクールMVプラグインdrawSkillMpAndTpの使い方

このプラグインを導入すると、通常スキル消費MPと消費TPが設定されていた場合は消費TPのみが表示されるのがどちらも表示されるようになります。 このプラグインはシトラス様が制作されたプラグインです。 確 …

no image

RPGツクールMV – プラグインのパラメータ設定方法まとめ

こんにちは、今日はRPGツクールMVでプラグインを作る際に使用するパラメータの設定方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 パラメータ共通の書式 以下が …

no image

RPGツクールMVで実績機能を追加するプラグインTorigoya_Achievement2の使い方

本プラグインを有効化すると、簡単に実績機能が追加できます。 このプラグインはRuたん様が制作されたものです。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3Torigoya_Achievem …