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RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMV – スクリプトで”数値入力の処理”を行う方法

投稿日:2020年5月31日 更新日:

こんにちは、今日はRPGツクールMVでイベントコマンドの”スクリプト”から、同じくイベントコマンドの”数値入力の処理”を行う方法についてまとめていきます。

確認環境

RPGツクールMV Version 1.6.2

数値入力の表示を行うコード

以下のようなコードにてスクリプトで数値入力の処理が行えます。

$gameMessage.setNumberInput(1,3);
this.setWaitMode('message');

1行目

$gameMessage.setNumberInput(1,3);

で数値入力ウィンドウの表示を行います。
第一引数に入力された数値を格納する変数ID
第二引数に入力する数値の桁数を指定します。

2行目

this.setWaitMode('message');

で処理を一時停止します。

桁数の最大値

イベントコマンドの”数値入力の処理”では桁数が8桁に制限されていますが、スクリプトからであればそれ以上の桁数に設定可能です。
ただしJavaScriptの変数で扱える桁数に限界があるため、正常に数値が管理できるのは15桁までになっています。

16桁以上の場合の挙動

JavaScriptで正確に扱える最大整数値は 2の53乗 – 1 である以下の値になっています。

Number.MAX_SAFE_INTEGER  // 9,007,199,254,740,991

そのため16桁でもこちらの数値までは正常に設定可能ですが、これを超えた値になると正常に動作しなくなる場合があります。

リンク

Number.MAX_VALUE
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/MAX_VALUE

Number.isSafeInteger()
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isSafeInteger

-RPGツクールMV, スクリプト


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