3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

Unity

Unityエディタのレイアウトをデフォルトに戻す方法

投稿日:

こんにちは、今日はUnityエディタのレイアウトをデフォルトに戻す方法についてまとめていきます。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

エディタのレイアウトをデフォルトに戻す

Unityエディタのデフォルトのレイアウトはこのようになっています。

この状態に戻すには画面右上のLayerプルダウンメニューから「Default」を選択します。

「Default」のレイアウトを削除している場合等、項目がない場合は「Revert Factory Settings…」を選択し、「Continue」を押すとすべてのウィンドウレイアウトが削除され、レイアウトがデフォルトの設定状態になります。

-Unity


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

no image

Unityでアプリケーションのウィンドウリサイズの有効/無効を切り替える方法

こんにちは、今日はUnityでアプリケーションのウィンドウリサイズの有効/無効を切り替える方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 ウィンドウリサイズの有効/無効切 …

no image

Unityで簡単なセーブ機能を実装できるPlayerPrefsの使い方

プラットフォームごとの保存先が公式ドキュメントに記載されています。Windowsはレジストリに保存を行うため、レジストリにデータを保存したくない場合は別の実装にする必要があります。 確認環境 Unit …

no image

Unityで引数に最も近い整数を返す関数Mathf.Round

確認環境 Unity 2018.4.15f1 使い方 float num = Mathf.Round(1.2f); Debug.Log(num); float型の数値を渡すと、その値に最も近い整数値を …

no image

Unityで使用するコンパイラーを切り替える方法

こんにちは、今日はUnityで使用するC#コンパイラーを切り替える方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 設定方法 Edit > Project Settings …

no image

Unityでカーソルの表示、ロック、画像の切り替えをする

こんにちは、今日はUnityでカーソルの表示、ロック、画像の切り替えをする方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 カーソルの表示、非表示 表示 Cursor.vi …