3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

Unity

Unityでカスタムのdefineを追加する方法

投稿日:

こんにちは、今日はUnityでカスタムのdefineを追加する方法についてまとめていきます。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

カスタムのdefineを追加する

UnityのメニューのEdit > Project Settings… から開くウィンドウのPlayer > Configuration > Scripting Define Symbolsのテキストボックスに任意の文字列を追加すると、その文字列が#define ディレクティブとして追加されます。

IS_DEBUGを追加すると、以下のようにプロジェクトのスクリプト内でこのディレクティブにより処理を切り分けることができます。

#if IS_DEBUG
Debug.Log("Debug!");
#endif

複数定義したい場合はカンマ区切りで追加します。

リンク

プラットフォーム依存コンパイル – Unity マニュアル
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/PlatformDependentCompilation.html

-Unity


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

Unity – モニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する

こんにちは、今日はUnityでモニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 モニターがサポートするフルスクリーン …

no image

Unityで簡単なセーブ機能を実装できるPlayerPrefsの使い方

プラットフォームごとの保存先が公式ドキュメントに記載されています。Windowsはレジストリに保存を行うため、レジストリにデータを保存したくない場合は別の実装にする必要があります。 確認環境 Unit …

no image

Unity – pingを実行する

こんにちは、今日はUnityでpingを実行する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 pingの実行方法 UnityEngine.Pingクラスを使用します。 …

no image

Unity2019でMapboxを使用する

確認環境 Unity Version 2019.4.28f1mapbox-unity-sdk_v2.1.1 Unity2020で使用する場合の記事は以下です。 Unity2020でMapboxを使用す …

no image

Unityのメモリ使用量をスクリプトで取得する

こんにちは、今日はUnityのメモリ使用量をスクリプトで取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 メモリ使用量取得 Unityがシステムから予約しているメモ …