3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVでマップ名をスクリプトから変更する

投稿日:2021年3月20日 更新日:

RPGツクールMVのマップ名をイベントコマンドのスクリプトから変更する方法について記載しています。

確認環境

RPGツクールMV Version 1.6.2

マップ名の変更方法

以下のように$dataMap.displayNameに任意のマップ名を代入することでマップ名をスクリプトから変更することができます。

$dataMap.displayName = "変更後のマップ名"

しかし、$dataMapはマップ移動ごとに移動先のマップデータで置き換えられていくため、マップ移動後に上記の変数のマップ名を変更しても、マップ名として表示されるのはマップの設定で表示名に設定した値です。

マップ名を変更してからマップ名を表示したい場合は、マップ名の表示もスクリプトで行います。

マップ名の表示方法

SceneManager._sceneには現在のシーンのクラスが、_mapNameWindowにはマップ名を表示するウィンドウの管理クラスであるWindow_MapNameの変数が格納されています。

SceneManager._scene._mapNameWindow.open();

Window_MapNameクラスについては、プロジェクトフォルダのjs\rpg_windows.jsの4652行目以降に定義されています。

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMVスクリプトからシーン遷移する方法

こんにちは、今日はRPGツクールMVでスクリプトからシーン遷移する方法についてまとめます。 SceneManager.goto(Scene_Title);タイトル画面SceneManager.push …

no image

RPGツクールMVで複数のタイルをまとめて配置する方法

こんにちは、今日はRPGツクールMVの複数タイルをまとめて配置する方法についてまとめていきます。 複数タイルで表現する大きいものを配置する際に便利な機能です。 確認環境 RPGツクールMV Versi …

no image

RPGツクールMV – プラグインのパラメータ設定方法まとめ

こんにちは、今日はRPGツクールMVでプラグインを作る際に使用するパラメータの設定方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 パラメータ共通の書式 以下が …

no image

RPGツクールMVでアイテムを所持しているかをスクリプトから判定する

指定IDのアイテムを所持しているか $gameParty.hasItem( $dataItems[1] ); $dataItems[1]の数値の部分は判定したいアイテムのIDを指定します。 …

no image

コマンド記憶がONの場合にターゲット選択も記憶するRPGツクールMVプラグインTargetRememberの使い方

このプラグインを導入すると、オプションでコマンド記憶をONにした場合に、ターゲット選択も記憶するようになります。 このプラグインはトリアコンタン様が制作されたものです。 確認環境 RPGツクールMV …