3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV プラグイン

オートセーブを行うRPGツクールMVプラグインTorigoya_SaveCommandの使い方

投稿日:

確認環境

  • RPGツクールMV Version 1.6.3
  • Torigoya_SaveCommand 2019/01/26

ダウンロード

公式サイトのダウンロードの項にあるリンクからダウンロードし、プロジェクトに配置します。

使い方

以下プラグインコマンドにてオートセーブを行えます。
また、ロード、セーブファイルの削除もあります。

最後にセーブまたはロードしたスロットにセーブ

SaveCommand save last

指定スロットにセーブ

SaveCommand save 1

数値をセーブしたいスロット番号に変更すると、そのスロットにセーブを行います。

変数を使用して指定スロットにセーブ

SaveCommand save [1]

数値を使用したい変数の番号に変更すると、その変数の値のスロットにセーブを行います。

-RPGツクールMV, プラグイン


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMV – スクリプトでウェイトする

こんにちは、今日はRPGツクールMVのイベントコマンドのウェイトを、スクリプトから実行する方法についてまとめていきます。 スクリプトからウェイトを実行する方法 以下のコードでスクリプトからウェイトを実 …

no image

RPGツクールMVのアクターコマンドをカスタマイズするプラグインを作る

こんにちは、今日はRPGツクールMVのアクターコマンドを、プラグインからカスタマイズする方法についてまとめていきます。 確認環境 アクターコマンドの追加はプロジェクトのjs/rpg_windows.j …

no image

RPGツクールMVでイベントにプレイヤー探索機能を付与するプラグインMKR_PlayerSensorの使い方

イベントに視界範囲を持たせることで、ステルスゲームのように敵に見つからないように進んでいくゲームの制作が可能になります。 このプラグインはマンカインドさんが制作されたプラグインです。 デモ マンカイン …

no image

RPGツクールMV – Classes.jsonとデータベースの対応表

RPGツクールMVエディタ上でデータベース > 職業で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Classes.jsonに保存されています。 Classes.jsonは最初の要素がnullで以 …

no image

RPGツクールMVでマップシーンにHPやMPゲージ顔グラフィック等を表示できるプラグインTMMapHpGaugeの使い方

プラグインを導入すると、マップシーンにHP,MP,TP,任意の変数のゲージ、LV、顔グラフィックを表示することができます。デフォルトで上の画像の画面左上に表示されているHPゲージ、顔アイコンが表示でき …