3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMV – スクリプトで”アイテムの増減”を行う方法

投稿日:2020年6月1日 更新日:

こんにちは、今日はRPGツクールMVでイベントコマンドの”スクリプト”から、同じくイベントコマンドの”アイテムの増減”を行う方法についてまとめていきます。

確認環境

RPGツクールMV Version 1.6.2

アイテムの増減を行うコード

以下のようなコードにてスクリプトでアイテムの増減が行えます。

増やす

ex) アイテムID1を2つ増やす

$gameParty.gainItem($dataItems[1], 2);

減らす

ex) アイテムID1を1つ減らす

$gameParty.loseItem($dataItems[1], 1);

コード解説

$gameParty.gainItem関数でアイテムの増加、$gameParty.loseItem関数でアイテムの減少が行えます。
第一引数の$dataItems[1]の数字がアイテムIDを、第二引数の数値が増減する数量を表しています。

また、$gameParty.gainItem関数の第二引数にマイナスの値を渡すことでアイテムを減らすことも、
$gameParty.loseItem関数の第二引数にマイナスの値を渡すことでアイテムを増やすこともできます。

内部的には$gameParty.loseItem関数は第二引数にマイナスをかけて正負を入れ替えてから$gameParty.gainItem関数を呼び出しているのみです。

定義箇所

$gameParty.gainItem関数はjs/rpg_objects.jsの4991行目、$gameParty.loseItem関数はjs/rpg_objects.jsの5017行目にそれぞれ定義されています。

$dataItemsはjs/rpg_managers.jsの17行目に定義されており、データベースのアイテムで設定したデータが全て格納されています。

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMVでメニュー禁止の変更をスクリプトから行う

イベントコマンドの1ページ目、アクター > メニュー禁止の変更…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 変数$gameSystemにはG …

no image

キャラクターを浮遊させるRPGツクールMVプラグインFloatingCharacterの使い方

このプラグインを導入すると、イベントコマンドの移動ルートの設定のスクリプトでキャラクターの浮遊状態を切り替えることができるようになります。浮遊状態のときはキャラクターが指定ピクセル分浮いた状態になり、 …

no image

RPGツクールMVで複数のタイルをまとめて配置する方法

こんにちは、今日はRPGツクールMVの複数タイルをまとめて配置する方法についてまとめていきます。 複数タイルで表現する大きいものを配置する際に便利な機能です。 確認環境 RPGツクールMV Versi …

no image

RPGツクールMVでメッセージウィンドウをキャラ頭上にフキダシで表示するように変更できるプラグインMessageWindowPopupの使い方

確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3MessageWindowPopup 2.14.9 ダウンロード 以下のページのダウンロードリンクからプラグインをダウンロードしてプロジェクトに …

no image

RPGツクールMV – Tilesets.jsonとデータベースの対応表

RPGツクールMVエディタ上でデータベースのタイルセットで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Tilesets.jsonに保存されています。 Tilesets.jsonは最初の要素がnu …