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プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

「 Unity 」 一覧

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Unityで実行環境の情報を取得する方法

2022/01/25   -C#, Unity

System.Environmentクラスで現在の環境についての情報が取得できます。 OSバージョン System.OperatingSystem os = System.Environment.OS …

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UnityでPowerShellの実行結果を取得する

2022/01/25   -PowerShell, Unity

以下の例ではGet-ChildItemコマンドレットを引数なしで実行、標準出力への出力をDebug.LogでUnityコンソールに出力しています。 System.Diagnostics.Process …

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Unityエディタ上で使用できるダイアログを表示する方法

2022/01/24   -Unity

EditorUtility.DisplayDialog関数でダイアログの表示が可能です。 bool isOK = EditorUtility.DisplayDialog("Title&quo …

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Unityで簡単なセーブ機能を実装できるPlayerPrefsの使い方

2022/01/22   -Unity

プラットフォームごとの保存先が公式ドキュメントに記載されています。Windowsはレジストリに保存を行うため、レジストリにデータを保存したくない場合は別の実装にする必要があります。 確認環境 Unit …

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Unityで古いプロジェクトを開いた際に表示されるAPI Update Requiredダイアログ

2022/01/22   -Unity

確認環境 Unity 2019.4.28f1 表示内容 This project contains scripts and/or assemblies that use obsolete APIs.I …

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簡易逆ジオコーディングサービスをUnityで使う

2021/06/30   -Unity

農研機構が提供しているWebサービス、簡易逆ジオコーディングサービスをUnityから使用してみます。https://aginfo.cgk.affrc.go.jp/rgeocode/index.html …

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Unity2019でMapboxを使用する

2021/06/24   -Unity

確認環境 Unity Version 2019.4.28f1mapbox-unity-sdk_v2.1.1 Unity2020で使用する場合の記事は以下です。 Unity2020でMapboxを使用す …

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Unity2020でMapboxを使用する

2021/06/23   -Unity

この記事ではエラー回避のため、SDKからAR関連パッケージを除外してインポートを行います。セットアップ完了まで動作確認済ですが、AR以外にも動作に影響している可能性があります。 確認環境 Unity …

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Unityで引数に最も近い整数を返す関数Mathf.Round

2021/06/21   -Unity

確認環境 Unity 2018.4.15f1 使い方 float num = Mathf.Round(1.2f); Debug.Log(num); float型の数値を渡すと、その値に最も近い整数値を …

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Unityで0から指定範囲の間を行き来する数値を取得できる関数Mathf.PingPong

2021/06/13   -Unity

確認環境 Unity 2018.4.15f1 使い方 public static float PingPong(float t, float length); UnityEngine.Mathfに定義 …