3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV プラグイン

RPGツクールMVのメッセージウィンドウを全画面型にするプラグインNovelMessageの使い方

投稿日:2020年7月17日 更新日:

こんにちは、今日はRPGツクールMVでメッセージウィンドウを全画面型にすることができるプラグインNovelMessageの使い方についてまとめていきます。

確認環境

RPGツクールMV Version 1.6.2

プラグインのダウンロード方法

こちらのプラグインはDLCのKadokawaPluginsフォルダに格納されているため、そこからプロジェクトのjs/pluginsフォルダにコピーします。

使い方

パラメータのSwitch IDがメッセージウィンドウを全画面型に変更するかどうかのスイッチIDになっています。

初期値は11になっているため、スイッチID11をONにするとメッセージウィンドウが全画面型になります。

他のスイッチIDを使用したい場合はSwitch IDの値をそのスイッチのIDに変更します。

メッセージの表示方法は通常通り、イベントコマンドの文章の表示を用います。

改ページの仕方

こちらのプラグインでメッセージを縦に並べて表示していくため、改ページを行いたい場合は制御文字\Fを用います。

このようなイベントの場合は2度目に話しかけた時に前回のメッセージに続けて同じメッセージが表示されてしまいますが、以下のように末尾\Fを付けると次にメッセージを表示するときは空のメッセージに表示されます。

-RPGツクールMV, プラグイン


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

ゲームオーバー条件を変更するRPGツクールMVプラグインChangeGameoverConditionの使い方

このプラグインを導入すると、戦闘でゲームオーバーになる条件を全滅から、指定アクターが戦闘不能、誰か一人でも戦闘不能のいずれかに変更することができます。 このプラグインはトリアコンタン様が制作されたもの …

no image

RPGツクールMVスクリプトからシーン遷移する方法

こんにちは、今日はRPGツクールMVでスクリプトからシーン遷移する方法についてまとめます。 SceneManager.goto(Scene_Title);タイトル画面SceneManager.push …

no image

RPGツクールMVでマップ名をスクリプトから変更する

RPGツクールMVのマップ名をイベントコマンドのスクリプトから変更する方法について記載しています。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 マップ名の変更方法 以下のように$data …

no image

RPGツクールMVで画面のフラッシュをスクリプトから行う

RPGツクールMVで画面のフラッシュをスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの2ページ目、画面 > 画面のフラッシュ…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > …

no image

RPGツクールMV – プラグインの作り方

こんにちは、今日はRPGツクールMVでプラグインを作る方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 プラグインの雛形サンプル 以下のコードを記述したファイル …