3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVで画面のシェイクをスクリプトから行う

投稿日:2021年3月28日 更新日:

RPGツクールMVで画面のシェイクをスクリプトから行う方法についてまとめていきます。

イベントコマンドの2ページ目、画面 > 画面のシェイク…と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

スクリプトコード

以下のように$gameScreen.startShake関数を呼び出すことで、スクリプトから画面のシェイクを行うことができます。

第一引数に強さ、第二引数に速さ、第三引数に時間を指定します。

$gameScreen.startShake(5, 5, 60);

$gameScreenにはGame_Screenクラスのインスタンスが格納されており、Game_Screenクラスはjs\rpg_objects.jsの611行目あたりに定義されています。
startShake関数は同じくjs\rpg_objects.jsの767行目に定義されています。

イベントコマンドの内容

イベントコマンドの画面のシェイクを追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの9898行目に定義されているcommand225関数が呼び出され、引数にparametersの値が渡されています。

{"code":225,"indent":0,"parameters":[5,5,60,true]}

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMVでウィンドウカラーの変更をスクリプトから行う

イベントコマンドの1ページ目、アクター > ウィンドウカラーの変更…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 以下のスクリプトでウィンドウ …

no image

RPGツクールMVで敗北MEの変更をスクリプトから行う

イベントコマンドの1ページ目、アクター > 敗北MEの変更…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 変数$gameSystemにはGam …

no image

RPGツクールMV – 本体に同梱されているサンプルプロジェクト一覧

こんにちは、今日はRPGツクールMVの本体に同梱されているサンプルプロジェクトについてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 同梱されているサンプルゲーム一覧 以 …

no image

RPGツクールMVでSEの演奏をスクリプトから行う

RPGツクールMVでSEの演奏をスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの2ページ目、オーディオ・ビデオ > SEの演奏…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 …

no image

RPGツクールMVでゲーム内時間を追加するプラグインChronusの使い方

本プラグインを導入すると、上のgifのように画面左上に時計が表示され、時間によって画面の色調を変更することで時間の変化を表現でき、天候も時間により自動で変化します。 このプラグインはトリアコンタン様が …