RPGツクールMVでスクリプトからスイッチの操作を行う方法について記載しています。
イベントコマンドの場合は1ページ目、ゲーム進行 > スイッチの操作から行うものです。
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確認環境
RPGツクールMV Version 1.6.2
スクリプトからスイッチの操作を行う方法
設定
$gameSwitches.setValue(1, true);
スイッチの値を設定する場合は$gameSwitches.setValueの第一引数に変更したいスイッチの番号を、第二引数に設定する値をtrueかfalseで設定します。
この例ではスイッチ1番の値をONに設定します。
OFFに設定する場合はtrueの部分をfalseに設定します。
取得
var tmp = $gameSwitches.value(1);
スイッチの値を参照する場合は$gameSwitches.valueの引数にスイッチの番号を指定すると、戻り値にその番号のスイッチの値が返されます。
この例ではスイッチ1番の値がここで定義した変数tmpに格納されます。
$gameSwitchesはjs/rpg_managers.js 34行目に定義されています。
内容はjs/rpg_objects.js 510行目から定義されているGame_Switchesです。