こんにちは、今日はRPGツクールMVのデータベースで設定できるシステム情報の格納先とエディタ上での設定との対応についてまとめたいと思います。
プロジェクトフォルダ/data/System.json
System.json | RPGツクールMVエディタ |
airship.bgm | システム > 音楽 > 飛行船 |
airship.characterIndex | システム > 乗り物画像 > 飛行船 画像の何番目か |
airship.characterName | システム > 乗り物画像 > 飛行船 画像名 |
airship.startMapId | システム > 初期位置 > 飛行船 マップID |
airship.startX | システム > 初期位置 > 飛行船 X座標 |
airship.startY | システム > 初期位置 > 飛行船 Y座標 |
armorTypes | タイプ > 防具タイプ |
attackMotions | システム > [SV]攻撃モーション |
battleBgm | システム > 音楽 > 戦闘 |
battleback1Name | |
battleback2Name | |
battlerHue | |
battlerName | |
boat.bgm | システム > 音楽 > 小型船 |
boat.characterIndex | システム > 乗り物画像 > 小型船 画像の何番目か |
boat.characterName | システム > 乗り物画像 > 小型船 画像名 |
boat.startMapId | システム > 初期位置 > 小型船 マップID |
boat.startX | システム > 初期位置 > 小型船 X座標 |
boat.startY | システム > 初期位置 > 小型船 Y座標 |
currencyUnit | システム > 通貨単位 |
defeatMe | システム > 音楽 > 敗北 |
editMapId | |
elements | タイプ > 属性 |
equipTypes | タイプ > 装備タイプ |
gameTitle | システム > ゲームタイトル |
gameoverMe | システム > 音楽 > ゲームオーバー |
locale | |
magicSkills | |
menuCommands | システム > メニューコマンド |
optDisplayTp | システム > オプション > バトル画面でTPを表示 |
optDrawTitle | システム > タイトル画面 > ゲームタイトルの描画 |
optExtraExp | システム > オプション > 控えメンバーも経験値を獲得 |
optFloorDeath | システム > オプション > 床ダメージで戦闘不能 |
optFollowers | システム > オプション > パーティの隊列歩行 |
optSideView | システム > オプション > サイドビュー戦闘を使用 |
optSlipDeath | システム > オプション > スリップダメージで戦闘不能 |
optTransparent | システム > オプション > 透明状態で開始 |
partyMembers | システム > 初期パーティ |
ship.bgm | システム > 音楽 > 大型船 |
ship.characterIndex | システム > 乗り物画像 > 大型船 画像の何番目か |
ship.characterName | システム > 乗り物画像 > 大型船 画像名 |
ship.startMapId | システム > 初期位置 > 大型船 マップID |
ship.startX | システム > 初期位置 > 大型船 X座標 |
ship.startY | システム > 初期位置 > 大型船 Y座標 |
skillTypes | タイプ > スキルタイプ |
sounds | |
startMapId | システム > 初期位置 > プレイヤー マップID |
startX | システム > 初期位置 > プレイヤー X座標 |
startY | システム > 初期位置 > プレイヤー Y座標 |
switches | |
terms.basic | |
terms.commands | |
terms.params | |
terms.messages | |
testBattlers | |
testTroopId | |
title1Name | システム > タイトル画面 > 画像 |
title2Name | システム > タイトル画面 > 画像 |
titleBgm | システム > 音楽 > タイトル |
versionId | |
victoryMe | システム > 音楽 > 勝利 |
weaponTypes | タイプ > 武器タイプ |
windowTone |