3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

Unity

Unity – Consoleウィンドウにログを表示する方法まとめ

投稿日:

こんにちは、今日はUnityでConsoleウィンドウにログを表示する方法についてまとめていきます。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

ログの出力

ログの出力にはUnityEngine.Debugクラスに定義されている関数を使用します。
以下のコードでConsoleウィンドウにログが出力されます。

ログ出力

Debug.Log("Log Test");

アサーション出力

Debug.LogAssertion("LogAssertion Test");

エラーメッセージ出力

Debug.LogError("LogError Test");

警告メッセージ出力

Debug.LogWarning("LogWarning Test");

ログをクリック時に対応するオブジェクトをハイライト表示する

それぞれのログ出力関数には第二引数にObjectを渡すことができ、Consoleウィンドウでそのログをクリックした際にHierarchyウィンドウでオブジェクトがハイライトされます。

ログ出力の文字を装飾する

文字列の色やサイズを指定できるリッチテキストがログ出力でも使用できます。

以下の例ではLog Testと表示される内のLogの部分が赤色で表示されます。

Debug.Log("<color=red>Log</color> Test");

使用できるタグ等の詳細はUnity公式マニュアルの以下ページに記載されています。

https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/StyledText.html

-Unity


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

Unityで動画を再生する方法

こんにちは、今日はUnityで動画を再生する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 この記事で使用している動画ファイル A Road That Leads to …

no image

Unityのメモリ使用量をスクリプトで取得する

こんにちは、今日はUnityのメモリ使用量をスクリプトで取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 メモリ使用量取得 Unityがシステムから予約しているメモ …

no image

Unityエディタ上で使用できるダイアログを表示する方法

EditorUtility.DisplayDialog関数でダイアログの表示が可能です。 bool isOK = EditorUtility.DisplayDialog("Title&quo …

no image

Unityのオブジェクトが使用しているメモリ量を取得する

こんにちは、今日はUnityのオブジェクトが使用しているメモリ量を取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 Unityオブジェクトの使用メモリ量取得 以下の …

no image

Unity – pingを実行する

こんにちは、今日はUnityでpingを実行する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 pingの実行方法 UnityEngine.Pingクラスを使用します。 …