3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

Unity

Unityでスクリプトからゲームの再生や停止を行う

投稿日:

こんにちは、今日はUnityでスクリプトからゲームの再生や停止を行う方法についてまとめていきます。

エディタの再生、一時停止、停止ボタンの処理をスクリプトから行うことができます。
これらの処理はエディタ上でのみ有効です。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

ゲームの再生

UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = true;

ゲームの停止

UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;

ゲームの一時停止

UnityEditor.EditorApplication.isPaused = true;

ゲームの再開

UnityEditor.EditorApplication.isPaused = false;

リンク

EditorApplication-isPlaying – Unity スクリプトリファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/ScriptReference/EditorApplication-isPlaying.html

EditorApplication-isPaused – Unity スクリプトリファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/ScriptReference/EditorApplication-isPaused.html

-Unity


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

Unity – コルーチンの使い方

こんにちは、今日はUnityでコルーチンの使い方についてまとめていきます。 コルーチンは関数の実行途中で中断し、指定時間経過後等の条件で再開できる関数のようなものです。 詳細については公式マニュアルの …

no image

UnityのVideo Playerで動画の終了を判定する方法

こんにちは、今日はUnityのVideo Playerで動画の終了を判定する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 動画の終了を判定する VideoPlayer. …

no image

Unityでカスタムのdefineを追加する方法

こんにちは、今日はUnityでカスタムのdefineを追加する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 カスタムのdefineを追加する UnityのメニューのEd …

no image

Unity – pingを実行する

こんにちは、今日はUnityでpingを実行する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 pingの実行方法 UnityEngine.Pingクラスを使用します。 …

no image

Unityでカーソルの表示、ロック、画像の切り替えをする

こんにちは、今日はUnityでカーソルの表示、ロック、画像の切り替えをする方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 カーソルの表示、非表示 表示 Cursor.vi …