3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV

RPGツクールMV – Actors.jsonとデータベースの対応表

投稿日:2020年4月24日 更新日:

RPGツクールMVエディタ上でデータベースのアクターで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Actors.jsonに保存されています。

Actors.jsonは最初の要素がnullで以降は各要素に単一のアクターのデータが格納されています。

一つのデータを整形すると以下のようになります。

{
	"id":1,
	"battlerName":"Actor1_1",
	"characterIndex":0,
	"characterName":"Actor1",
	"classId":1,
	"equips":[1,1,2,3,0],
	"faceIndex":0,
	"faceName":"Actor1",
	"traits":[],
	"initialLevel":1,
	"maxLevel":99,
	"name":"ハロルド",
	"nickname":"",
	"note":"",
	"profile":""
}

jsonデータのキーとエディタの設定欄対応表

上記のActors.jsonのキーとエディタ上でデータベースの設定を行う場合の対応は以下の通りです。

idアクター一覧に表示されている番号
battlerName画像 > [SV]戦闘キャラ
characterIndex画像 > 歩行キャラ
設定した画像内の何番目か
characterName画像 > 歩行キャラ
classId基本設定 > 職業
equips初期装備
faceIndex画像 > 顔
設定した画像内の何番目か
faceName画像 > 顔
traits特徴
initialLevel基本設定 > 初期レベル
maxLevel基本設定 > 最大レベル
name基本設定 > 名前
nickname基本設定 > 二つ名
noteメモ
profile基本設定 > プロフィール

-RPGツクールMV


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

RPGツクールMVで透明状態の変更をスクリプトから行う

イベントコマンドの2ページ目、キャラクター > 透明状態の変更…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード ON 以下のコードで透明状態をO …

no image

RPGツクールMVで画面のフラッシュをスクリプトから行う

RPGツクールMVで画面のフラッシュをスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの2ページ目、画面 > 画面のフラッシュ…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > …

no image

スキルコストをMPとTPどちらも表示するRPGツクールMVプラグインdrawSkillMpAndTpの使い方

このプラグインを導入すると、通常スキル消費MPと消費TPが設定されていた場合は消費TPのみが表示されるのがどちらも表示されるようになります。 このプラグインはシトラス様が制作されたプラグインです。 確 …

no image

RPGツクールMVでイベントの上に文字を表示するプラグインTMNamePopの使い方

ダウンロード このプラグインはtomoakyさんが制作されたもので、現在は以下のGoogle Driveからダウンロード可能です。リンク先のRPGツクールMV用プラグインからTMNamePop.jsを …

no image

RPGツクールMVでフキダシアイコンの表示をスクリプトから行う

イベントコマンドの2ページ目、キャラクター > フキダシアイコンの表示…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 以下のコードでフキダシア …