こんにちは、今日はUnityでアプリケーションがフォーカスされていない場合に一時停止するかの設定についてまとめていきます。
確認環境
Unity 2018.4.15f1
設定方法
Edit > Project Settings… からプロジェクト設定ウィンドウを開き、Player > Resolution and Presentationの「Run In Background」にチェックが入っていると、アプリケーションがフォーカスされていない場合(他のウィンドウを選択している等)にもアプリケーションが処理を続行します。
チェックを外すとフォーカスされていない間は処理が一時停止します。
リンク
スタンドアロンプラットフォームの Player 設定 – Unity マニュアル
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-PlayerSettingsStandalone.html