このプラグインを導入すると、上の画像のようなサウンドテストシーンを追加することができ、ゲーム中に再生したことのあるオーディオを自由に再生できます。
サウンドテストシーンに表示するオーディオファイルはcsvまたはjson形式でデータを用意します。
このプラグインはトリアコンタン様が制作されたものです。
Table of Contents
確認環境
- RPGツクールMV Version 1.6.3
- SceneSoundTest Version 2.3.0
ダウンロード
以下がプラグイン本体へのリンクです。
右クリックして名前を付けてリンク先を保存等からダウンロードし、プロジェクトに配置します。
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SceneSoundTest.js
または、以下のGoogleスプレッドシートにあるサウンドテストプラグインのダウンロードリンクからダウンロードします。
使い方
オーディオのリストを用意
csv、またはjson形式でサウンドテストに表示するオーディオファイルのリストを用意します。
ここではjson形式で用意するため、SoundTest.jsonというファイルをプロジェクトのdataフォルダ内に追加し、以下のような書式でオーディオファイルのリストを定義します。
[
{"fileName":"Battle1", "displayName":"Battle1", "description":"説明", "type":"BGM"}
]
fileNameにはオーディオファイル名、displayNameにはサウンドテストシーンでの表示、descriptionにはサウンドテストシーンでの説明文、typeにはBGMやBGS等オーディオの種類を指定します。
複数追加する場合はカンマ区切りでこのようなデータを追加していきます。
プラグインパラメータの読込形式をJSONに変更し、ゲームを実行するとサウンドテストシーンが開ける状態になるため、追加したオーディオファイルを再生し、サウンドテスト画面に表示されることを確認します。
こんにちわ。
お世話になります。
MVでサウンドテストプラグインをさがしています。
トリアコンタンさんの Scene Sound Test プラグインを改変(機能の追加)していただくことは可能でしょうか?
●右下の空き部分全体にピクチャを表示。
表示サイズを自動調整してもらえるとありがたいです。
ピクチャ表示の ON , OFF を選択できるとありがたいです。
●音楽再生で数枚のピクチャを切り替えてループさせ音楽停止でループを最初のピクチャで停止させる。
●ピクチャの切り替えスピードをフレーム設定できる。
なのですが、改変をお願いできますでしょうか?
※ YEP プラグインをメインで利用しています。
コメントありがとうございます!
有償であれば、より詳細な仕様を詰めた上でお受けできるかと思いますのでご検討ください。