3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV プラグイン

RPGツクールMVでサウンドテストを実装するプラグインSceneSoundTestの使い方

投稿日:

このプラグインを導入すると、上の画像のようなサウンドテストシーンを追加することができ、ゲーム中に再生したことのあるオーディオを自由に再生できます。

サウンドテストシーンに表示するオーディオファイルはcsvまたはjson形式でデータを用意します。

このプラグインはトリアコンタン様が制作されたものです。

確認環境

  • RPGツクールMV Version 1.6.3
  • SceneSoundTest Version 2.3.0

ダウンロード

以下がプラグイン本体へのリンクです。
右クリックして名前を付けてリンク先を保存等からダウンロードし、プロジェクトに配置します。

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SceneSoundTest.js

または、以下のGoogleスプレッドシートにあるサウンドテストプラグインのダウンロードリンクからダウンロードします。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnTyJr3Z1WoW4FMKtvKaICl4SQ5ehL5RxTDSV81oVQc/edit#gid=30581402

使い方

オーディオのリストを用意

csv、またはjson形式でサウンドテストに表示するオーディオファイルのリストを用意します。

ここではjson形式で用意するため、SoundTest.jsonというファイルをプロジェクトのdataフォルダ内に追加し、以下のような書式でオーディオファイルのリストを定義します。

[
 {"fileName":"Battle1", "displayName":"Battle1", "description":"説明", "type":"BGM"}
]

fileNameにはオーディオファイル名、displayNameにはサウンドテストシーンでの表示、descriptionにはサウンドテストシーンでの説明文、typeにはBGMやBGS等オーディオの種類を指定します。

複数追加する場合はカンマ区切りでこのようなデータを追加していきます。

プラグインパラメータの読込形式JSONに変更し、ゲームを実行するとサウンドテストシーンが開ける状態になるため、追加したオーディオファイルを再生し、サウンドテスト画面に表示されることを確認します。

-RPGツクールMV, プラグイン


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

no image

RPGツクールMVでフキダシアイコンをループで表示できるプラグインTMBalloonLoopの使い方

プラグインを導入すると、イベントのメモやプラグインコマンドを用いてキャラクターの頭上にフキダシアイコンをループで表示し続けることができます。 このプラグインはtomoaky様が制作されたものです。 確 …

no image

RPGツクールMVでSEの停止をスクリプトから行う

RPGツクールMVでSEの停止をスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの2ページ目、オーディオ・ビデオ > SEの停止…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 …

no image

RPGツクールMVで画面のシェイクをスクリプトから行う

RPGツクールMVで画面のシェイクをスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの2ページ目、画面 > 画面のシェイク…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > ス …

no image

RPGツクールMVでアイテムを重量制にできるプラグインPNDK_LuggageCapacityの使い方

このプラグインはパンダコ様が制作されたプラグインです。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2PNDK_LuggageCapacity Version:1.4.0 ダウンロード 以下 …

no image

RPGツクールMVで画面のフラッシュをスクリプトから行う

RPGツクールMVで画面のフラッシュをスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの2ページ目、画面 > 画面のフラッシュ…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > …