
このプラグインを導入すると、上の画像のようなサウンドテストシーンを追加することができ、ゲーム中に再生したことのあるオーディオを自由に再生できます。
サウンドテストシーンに表示するオーディオファイルはcsvまたはjson形式でデータを用意します。
このプラグインはトリアコンタン様が制作されたものです。
確認環境
- RPGツクールMV Version 1.6.3
- SceneSoundTest Version 2.3.0
ダウンロード
以下がプラグイン本体へのリンクです。
右クリックして名前を付けてリンク先を保存等からダウンロードし、プロジェクトに配置します。
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SceneSoundTest.js
または、以下のGoogleスプレッドシートにあるサウンドテストプラグインのダウンロードリンクからダウンロードします。
使い方
オーディオのリストを用意
csv、またはjson形式でサウンドテストに表示するオーディオファイルのリストを用意します。
ここではjson形式で用意するため、SoundTest.jsonというファイルをプロジェクトのdataフォルダ内に追加し、以下のような書式でオーディオファイルのリストを定義します。
[
{"fileName":"Battle1", "displayName":"Battle1", "description":"説明", "type":"BGM"}
]
fileNameにはオーディオファイル名、displayNameにはサウンドテストシーンでの表示、descriptionにはサウンドテストシーンでの説明文、typeにはBGMやBGS等オーディオの種類を指定します。
複数追加する場合はカンマ区切りでこのようなデータを追加していきます。
プラグインパラメータの読込形式をJSONに変更し、ゲームを実行するとサウンドテストシーンが開ける状態になるため、追加したオーディオファイルを再生し、サウンドテスト画面に表示されることを確認します。