3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV

RPGツクールMV – 自作プラグインでキー入力を取得する

投稿日:2020年5月16日 更新日:

こんにちは、今日はRPGツクールMVの自作プラグインでキーやタッチ入力を取得する方法についてまとめていきます。

確認環境

RPGツクールMV Version 1.6.2

キー入力判定関数

関数はいずれもjs/rpg_core.jsに定義されています。

押した瞬間

if (Input.isTriggered('ok')) {
    console.log("ok");
}

押している間

if (Input.isPressed('ok')) {
    console.log("ok");
}

押してから一定時間おいて押している間

if (Input.isLongPressed('ok')) {
    console.log("ok");
}

押している間一定間隔ごと

if (Input.isRepeated('ok')) {
    console.log("ok");
}

キー名

引数に指定できるキー名は以下の通りです。

キー名説明
ok決定キー
cancelキャンセルキー
down矢印下キー
up矢印上キー
right矢印右キー
left矢印左キー
pagedownPageDown
pageupPageUp
shiftShift

-RPGツクールMV


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMVでMEの演奏をスクリプトから行う

RPGツクールMVでMEの演奏をスクリプトから行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドの2ページ目、オーディオ・ビデオ > MEの演奏…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 …

no image

選択肢の項目テキストを変更できるRPGツクールMVプラグインHIME_ConditionalChoiceTextの使い方

このプラグインを導入すると、選択肢の項目テキストをプラグインコマンドやスクリプトで変更できるようになります。 このプラグインはHimeWorks様が制作されたものです。 確認環境 RPGツクールMV …

no image

RPGツクールMVでBGM再生中かどうか判定する

現在再生されているBGMの情報はAudioManager._currentBgmに格納されているため、条件分岐のスクリプトでこの値がnullかどうかの判定を行います。 イベントコマンドの条件分岐を追加 …

no image

スイッチや計算式によりアクターコマンドを封印できるRPGツクールMVプラグインSealActorCommandの使い方

このプラグインを導入すると、アクター、職業、装備品、ステートのメモ欄に指定の書式で記述を追加することで、指定スイッチがONの場合や、指定計算式がtrueの場合に指定アクターコマンドが非表示 / 選択不 …

no image

RPGツクールMV – Skills.jsonとデータベースの対応表

RPGツクールMVエディタ上でデータベースのスキルで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Skills.jsonに保存されています。 Skills.jsonは最初の要素がnullで以降は各 …