3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

Unity

Unity – Consoleウィンドウにログを表示する方法まとめ

投稿日:

こんにちは、今日はUnityでConsoleウィンドウにログを表示する方法についてまとめていきます。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

ログの出力

ログの出力にはUnityEngine.Debugクラスに定義されている関数を使用します。
以下のコードでConsoleウィンドウにログが出力されます。

ログ出力

Debug.Log("Log Test");

アサーション出力

Debug.LogAssertion("LogAssertion Test");

エラーメッセージ出力

Debug.LogError("LogError Test");

警告メッセージ出力

Debug.LogWarning("LogWarning Test");

ログをクリック時に対応するオブジェクトをハイライト表示する

それぞれのログ出力関数には第二引数にObjectを渡すことができ、Consoleウィンドウでそのログをクリックした際にHierarchyウィンドウでオブジェクトがハイライトされます。

ログ出力の文字を装飾する

文字列の色やサイズを指定できるリッチテキストがログ出力でも使用できます。

以下の例ではLog Testと表示される内のLogの部分が赤色で表示されます。

Debug.Log("<color=red>Log</color> Test");

使用できるタグ等の詳細はUnity公式マニュアルの以下ページに記載されています。

https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/StyledText.html

-Unity


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

UnityでuGUIのButtonサイズを子のTextのサイズに自動で合わせる

こんにちは、今日はUnityのuGUIでButtonのサイズを、子オブジェクトのTextのサイズに合わせて変更する方法についてまとめていきます。 確認環境 Version 2018.4.15f1 実装 …

no image

Unityの再生・停止・ステップ実行のショートカットキー

こんにちは、今日はUnityの再生・停止・ステップ実行のショートカットキーについてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 再生・停止・ステップ実行のショートカットキー ゲーム …

no image

Unityで簡単なセーブ機能を実装できるPlayerPrefsの使い方

プラットフォームごとの保存先が公式ドキュメントに記載されています。Windowsはレジストリに保存を行うため、レジストリにデータを保存したくない場合は別の実装にする必要があります。 確認環境 Unit …

no image

UnityでIMGUIのウィンドウを表示するGUI.Windowの使い方

こんにちは、今日はUnityでIMGUIのウィンドウを表示するGUI.Windowの使い方についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 GUI.Windowの使い方 以下の …

no image

Unity2020でMapboxを使用する

この記事ではエラー回避のため、SDKからAR関連パッケージを除外してインポートを行います。セットアップ完了まで動作確認済ですが、AR以外にも動作に影響している可能性があります。 確認環境 Unity …