3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVスクリプトからシーン遷移する方法

投稿日:2020年4月21日 更新日:

こんにちは、今日はRPGツクールMVでスクリプトからシーン遷移する方法についてまとめます。

SceneManager.goto(Scene_Title);タイトル画面
SceneManager.push(Scene_Map);マップモード
SceneManager.push(Scene_Menu);メニュー画面
SceneManager.push(Scene_Item);アイテム画面
SceneManager.push(Scene_Skill);スキル画面
SceneManager.push(Scene_Equip);装備画面
SceneManager.push(Scene_Status);ステータス画面
SceneManager.push(Scene_Options);オプション画面
SceneManager.push(Scene_Save);セーブ画面
SceneManager.push(Scene_Load);ロード画面
SceneManager.push(Scene_GameEnd);ゲーム終了画面
SceneManager.push(Scene_Shop);ショップ画面
SceneManager.push(Scene_Name);名前設定画面
SceneManager.push(Scene_Debug);デバッグ画面
SceneManager.push(Scene_Battle);バトルモード
SceneManager.goto(Scene_Gameover);ゲームオーバー画面

SceneManagerの定義はjs/rpg_managers.jsの1767行目から定義されており、gotoは2069行目、pushは2078行目に定義されています。

pushとgotoの違い

SceneManager.pushとSceneManager.gotoの違いはpushは現在の画面の上に指定の画面を表示するのに対し、gotoは指定した画面に遷移します。

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

マップ画面でダメージポップを表示できるRPGツクールMVプラグインCharacterPopupDamageの使い方

このプラグインを導入すると、上のgifのようにマップ画面でキャラクターにダメージポップを表示できます。 このプラグインはトリアコンタン様が制作されたものです。 確認環境 RPGツクールMV Versi …

no image

RPGツクールMVでマップの明るさ変更や灯りを設置できるプラグインMPP_MapLightの使い方

本プラグインを導入すると、マップのメモに特定の書式で設定を記述しマップの明るさを変更、指定箇所に灯りの設置が可能です。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.3MPP_MapLight …

no image

RPGツクールMVでセーブ禁止の変更をスクリプトから行う

イベントコマンドの1ページ目、アクター > セーブ禁止の変更…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 変数$gameSystemにはGa …

no image

RPGツクールMVでセーブデータに変数の値を表示するプラグインTMSaveDataLabelの使い方

プラグインを導入すると、セーブデータを表示する画面で任意の変数の値をセーブデータに表示することができます。 このプラグインはtomoaky様が制作されたものです。 確認環境 RPGツクールMV Ver …

no image

RPGツクールMVでタイマーの操作をスクリプトから行う

イベントコマンドの2ページ目、キャラクター > タイマーの操作…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード 以下のコードでタイマーの操作をす …