3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVでタイマーの操作をスクリプトから行う

投稿日:2021年4月5日 更新日:

イベントコマンドの2ページ目、キャラクター > タイマーの操作と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

スクリプトコード

以下のコードでタイマーの操作をすることができます。

始動

引数にはフレーム数を指定するため、タイマーの秒数に60をかけたものを渡します。

以下の例では85秒のタイマーを始動します。

$gameTimer.start(85 * 60);

停止

$gameTimer.stop();

イベントコマンドの内容

イベントコマンドのタイマーの操作を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの9581行目に定義されているcommand124関数が呼び出されています。

{"code":124,"indent":0,"parameters":[0,85]}

parametersの値の内容は以下の通りです。

インデックス内容
[0]タイマーの操作
0 : 始動
1 : 停止
[1]タイマー時間の秒数

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMV – Classes.jsonとデータベースの対応表

RPGツクールMVエディタ上でデータベース > 職業で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Classes.jsonに保存されています。 Classes.jsonは最初の要素がnullで以 …

no image

RPGツクールMV – スクリプトでスイッチの操作を行う

RPGツクールMVでスクリプトからスイッチの操作を行う方法について記載しています。 イベントコマンドの場合は1ページ目、ゲーム進行 > スイッチの操作から行うものです。 確認環境 RPGツクールMV …

no image

RPGツクールMV – スクリプトでスイッチによる可変の選択肢を作る

イベントコマンドの選択肢の表示で最大6個の選択肢を表示できますが、選択肢の内容をスイッチ等の要素から可変にすることができません。 特定のスイッチがONの場合に選択肢を増やす場合は、別の選択肢を用意し条 …

no image

RPGツクールMVでスクリプトから指定の武器防具を装備しているか判定する

$gameParty.isAnyMemberEquipped($dataWeapons[1]) $gameParty.isAnyMemberEquipped($dataArmors&#x5B …

no image

RPGツクールMV – 自作プラグインで画像を表示する

こんにちは、今日はRPGツクールMVの自作プラグインで独自の画面に任意の画像を表示する方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 画像を表示する方法 画像 …