3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

Unity

Unity – モニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する

投稿日:2020年6月9日 更新日:

こんにちは、今日はUnityでモニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧を取得する方法についてまとめていきます。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

モニターがサポートするフルスクリーン解像度一覧の取得方法

以下のようにUnityEngine.Screenクラスに定義されているresolutionsから取得可能です。

Resolution[] resolutions = Screen.resolutions;

https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/ScriptReference/Screen-resolutions.html

解像度の変更方法

同じくUnityEngine.Screenクラスに定義されているSetResolution関数で解像度の変更が行えます。

Screen.SetResolution(640, 480, true);

https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Screen.SetResolution.html

サンプル

Screen.resolutionsで取得した解像度をConsoleウィンドウに出力するサンプルです。
Screen.resolutionsのヘルプページにあるものと同じものです。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Resolution[] resolutions = Screen.resolutions;

        // Print the resolutions
        foreach (var res in resolutions)
        {
            Debug.Log(res.width + "x" + res.height + " : " + res.refreshRate);
        }
    }
}

-Unity


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

Unity – キー入力を取得する方法まとめ

こんにちは、今日はUnityでキー入力を取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 キー入力の取得 https://docs.unity3d.com/ja/c …

no image

Unity – システム情報とハードウェア情報を取得する

こんにちは、今日はUnityで実行環境のOSやCPU、メモリ等のシステム情報、ハードウェア情報を取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 システム情報とハー …

no image

Unity – プラットフォームやエディタ等の実行環境ごとに処理を切り分ける方法

こんにちは、今日はUnityでWindows、Mac、Android、iOS等の各プラットフォームごとや、エディタ上で実行されている場合にスクリプトの処理を切り分ける方法についてまとめていきます。 確 …

no image

UnityでPowerShellの実行結果を取得する

以下の例ではGet-ChildItemコマンドレットを引数なしで実行、標準出力への出力をDebug.LogでUnityコンソールに出力しています。 System.Diagnostics.Process …

no image

UnityのVideo Playerで動画の終了を判定する方法

こんにちは、今日はUnityのVideo Playerで動画の終了を判定する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 動画の終了を判定する VideoPlayer. …