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Unity

Unity – pingを実行する

投稿日:

こんにちは、今日はUnityでpingを実行する方法についてまとめていきます。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

pingの実行方法

UnityEngine.Pingクラスを使用します。

以下のようにPingクラスのコンストラクタにIPアドレス文字列を渡すとそのIPアドレスに対してpingが実行されます。

Ping ping = new Ping("XXX.XXX.XXX.XXX");

ping完了時にはPingクラスに定義されているisDoneがtrueになり、timeにその時間が格納されます。

サンプル

pingを実行し、0.1秒ごとに完了しているか確認、完了していたらIPアドレスとかかった時間をConsoleに出力するサンプルです。

using System.Collections;

using UnityEngine;



public class TestScript : MonoBehaviour

{

    Ping ping;



    void Start()

    {

        ping = new Ping("XXX.XXX.XXX.XXX");

        StartCoroutine("PingTest");

    }



    IEnumerator PingTest()

    {

        if (!ping.isDone) yield return new WaitForSeconds(.1f);



        Debug.Log("ping.ip : " + ping.ip);

        Debug.Log("ping.time : " + ping.time);

    }

}


-Unity


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