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RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVでフキダシアイコンの表示をスクリプトから行う

投稿日:2021年4月3日 更新日:

イベントコマンドの2ページ目、キャラクター > フキダシアイコンの表示…と同様の操作を、
イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。

スクリプトコード

以下のコードでフキダシアイコンの表示をすることができます。

character関数の引数には対象のイベントの番号を指定します。
「プレイヤー」を対象にしたい場合は-1、
「このイベント」を対象にしたい場合は0を指定します。

requestAnimation関数の引数には表示するフキダシアイコンのIDを指定します。

setWaitMode関数の呼び出しを削除するとウェイトしないようになります。

this._character = this.character(-1);
if (this._character) {
    this._character.requestBalloon(1);
    this.setWaitMode('balloon');
}

イベントコマンドの内容

イベントコマンドのフキダシアイコンの表示を追加した場合、内部的には以下のようなデータが挿入されており、
js\rpg_objects.jsの9820行目に定義されているcommand213関数が呼び出されています。

{"code":213,"indent":0,"parameters":[-1,1,false]}

parametersの値の内容は以下の通りです。

インデックス内容
[0]対象のイベントの番号。
「プレイヤー」を対象にしたい場合は-1、
「このイベント」を対象にしたい場合は0を指定。
[1]表示するフキダシアイコンのID
[2]ウェイトするか
true : する
false : しない

-RPGツクールMV, スクリプト


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