RPGツクールMVエディタ上でデータベースの武器で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Weapons.jsonに保存されています。
Weapons.jsonは最初の要素がnullで以降は各要素に単一の武器のデータが格納されています。
一つのデータを整形すると以下のようになります。
{
"id":1,
"animationId":6,
"description":"",
"etypeId":1,
"traits":[
{"code":31,"dataId":1,"value":0},
{"code":22,"dataId":0,"value":0}
],
"iconIndex":97,
"name":"剣",
"note":"",
"params":[0,0,10,0,0,0,0,0],
"price":500,
"wtypeId":2
}
jsonデータのキーとエディタの設定欄対応表
| id | 武器一覧に表示されている番号 |
| animationId | 基本設定 > アニメーション |
| description | 基本設定 > 説明 |
| etypeId | 武器の場合は1固定でエディタからは変更できません。 防具の場合は基本設定 > 装備タイプから変更可能です。 |
| traits | 特徴 |
| iconIndex | 基本設定 > アイコン |
| name | 基本設定 > 名前 |
| note | メモ |
| params | 能力変化量 |
| price | 基本設定 > 価格 |
| wtypeId | 基本設定 > 武器タイプ |