3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVスクリプトからシーン遷移する方法

投稿日:2020年4月21日 更新日:

こんにちは、今日はRPGツクールMVでスクリプトからシーン遷移する方法についてまとめます。

SceneManager.goto(Scene_Title);タイトル画面
SceneManager.push(Scene_Map);マップモード
SceneManager.push(Scene_Menu);メニュー画面
SceneManager.push(Scene_Item);アイテム画面
SceneManager.push(Scene_Skill);スキル画面
SceneManager.push(Scene_Equip);装備画面
SceneManager.push(Scene_Status);ステータス画面
SceneManager.push(Scene_Options);オプション画面
SceneManager.push(Scene_Save);セーブ画面
SceneManager.push(Scene_Load);ロード画面
SceneManager.push(Scene_GameEnd);ゲーム終了画面
SceneManager.push(Scene_Shop);ショップ画面
SceneManager.push(Scene_Name);名前設定画面
SceneManager.push(Scene_Debug);デバッグ画面
SceneManager.push(Scene_Battle);バトルモード
SceneManager.goto(Scene_Gameover);ゲームオーバー画面

SceneManagerの定義はjs/rpg_managers.jsの1767行目から定義されており、gotoは2069行目、pushは2078行目に定義されています。

pushとgotoの違い

SceneManager.pushとSceneManager.gotoの違いはpushは現在の画面の上に指定の画面を表示するのに対し、gotoは指定した画面に遷移します。

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMVでアクターの画像変更をスクリプトから行う

イベントコマンドの3ページ目、アクター > アクターの画像変更…と同様の操作を、イベントコマンドの3ページ目、上級 > スクリプトから行う方法です。 スクリプトコード いずれもactor関数の引数には …

no image

セーブロード画面の表示をカスタマイズできるRPGツクールMVプラグインBB_CustomSaveWindowの使い方

このプラグインを導入すると、セーブスロットにセーブ回数や現在地の情報、変数の値等を表示できるようになります。デフォルトでは上の画像のような表示内容で、プラグインパラメータの設定により表示内容の変更、非 …

no image

RPGツクールMV – 自作プラグインで画像を表示する

こんにちは、今日はRPGツクールMVの自作プラグインで独自の画面に任意の画像を表示する方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 画像を表示する方法 画像 …

no image

RPGツクールMV – スクリプトからラベルジャンプを行う

こんにちは、今日はRPGツクールMVでスクリプトからラベルジャンプを行う方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 ラベルジャンプするコード ラベルジャン …

no image

RPGツクールMVのピクチャをフェードさせる方法

こんにちは、今日はRPGツクールMVのピクチャをフェードイン、フェードアウトさせる方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 ピクチャのフェードイン 表示 …

S