3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

Unity

Unityエディタのレイアウトをデフォルトに戻す方法

投稿日:

こんにちは、今日はUnityエディタのレイアウトをデフォルトに戻す方法についてまとめていきます。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

エディタのレイアウトをデフォルトに戻す

Unityエディタのデフォルトのレイアウトはこのようになっています。

この状態に戻すには画面右上のLayerプルダウンメニューから「Default」を選択します。

「Default」のレイアウトを削除している場合等、項目がない場合は「Revert Factory Settings…」を選択し、「Continue」を押すとすべてのウィンドウレイアウトが削除され、レイアウトがデフォルトの設定状態になります。

-Unity


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

Unityで使用するコンパイラーを切り替える方法

こんにちは、今日はUnityで使用するC#コンパイラーを切り替える方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 設定方法 Edit > Project Settings …

no image

UnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する

こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。 Profiler.GetMonoUsedSizeLong() Profiler. …

no image

Unityで古いプロジェクトを開いた際に表示されるAPI Update Requiredダイアログ

確認環境 Unity 2019.4.28f1 表示内容 This project contains scripts and/or assemblies that use obsolete APIs.I …

no image

Unity – プラットフォームやエディタ等の実行環境ごとに処理を切り分ける方法

こんにちは、今日はUnityでWindows、Mac、Android、iOS等の各プラットフォームごとや、エディタ上で実行されている場合にスクリプトの処理を切り分ける方法についてまとめていきます。 確 …

no image

Unityでカーソルの表示、ロック、画像の切り替えをする

こんにちは、今日はUnityでカーソルの表示、ロック、画像の切り替えをする方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 カーソルの表示、非表示 表示 Cursor.vi …