3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

Unity

Unityエディタのレイアウトをデフォルトに戻す方法

投稿日:

こんにちは、今日はUnityエディタのレイアウトをデフォルトに戻す方法についてまとめていきます。

確認環境

Unity 2018.4.15f1

エディタのレイアウトをデフォルトに戻す

Unityエディタのデフォルトのレイアウトはこのようになっています。

この状態に戻すには画面右上のLayerプルダウンメニューから「Default」を選択します。

「Default」のレイアウトを削除している場合等、項目がない場合は「Revert Factory Settings…」を選択し、「Continue」を押すとすべてのウィンドウレイアウトが削除され、レイアウトがデフォルトの設定状態になります。

-Unity


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

UnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する

こんにちは、今日はUnityのManaged Memoryサイズをスクリプトから取得する方法についてまとめていきます。 Profiler.GetMonoUsedSizeLong() Profiler. …

no image

Unityで実行環境の情報を取得する方法

System.Environmentクラスで現在の環境についての情報が取得できます。 OSバージョン System.OperatingSystem os = System.Environment.OS …

no image

Unityのオブジェクトが使用しているメモリ量を取得する

こんにちは、今日はUnityのオブジェクトが使用しているメモリ量を取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 Unityオブジェクトの使用メモリ量取得 以下の …

no image

Unityのメモリ使用量をスクリプトで取得する

こんにちは、今日はUnityのメモリ使用量をスクリプトで取得する方法についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 メモリ使用量取得 Unityがシステムから予約しているメモ …

no image

Unityでアプリケーションがフォーカスされていない場合に一時停止するかの設定

こんにちは、今日はUnityでアプリケーションがフォーカスされていない場合に一時停止するかの設定についてまとめていきます。 確認環境 Unity 2018.4.15f1 設定方法 Edit > Pro …